曾经沧海难为水 如今COS变AV 有一个人功不可没

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动漫粉丝和游戏玩家为主要受众的COSPLAY,与服务男性观众目标成人视频(简称AV),二者似乎很难被联系到一起……好吧,至少在10年前它们确实没什么联系,直到有那么一天,演AV的突然也开始玩COS。

如果说TMA这样的厂商集体开始拍色情COSPLAY全都是某个AV明星功劳,多少显得有些夸大其辞,但日本COSPLAY形成产业规模以后,与AV产业之间的界限之所以变得像今天这样暧昧不清,有一个人功不可没,很多网友大概都认识她:她就是武藤兰(Ran Asakawa,本名河兰

如今已经退隐江湖的武藤兰,其出道发迹可以一直追溯到世纪交叠的90年代,那是互联网刚刚兴起不久,各类社区网站尚处在懵懂状态,绝大部分的玩家还在从杂志上看攻略的年代,今天为广大网友所熟知的绝大部分COSER,比如我们介绍过很多次的“好肉”,大多还在上学念书。虽然称不上黑暗时代,但在这个时期各类写真COSPLAY尚在黎明之前。

确切地讲,2000年以前,COSPLAY的概念并未真正在日本开始普及,而且对于不同的人群来说,这个词有着截然不同的意思。其本来的含义与大家现在所理解的广义概念非常接近,就是指那些将自己打扮成动漫游戏中的角色的行为,但类似的说法直到2003年以后才开始被欧美玩家所接受。

回到我们最初的话题。上世纪90年代中期,COSPLAY的概念开始在服务业兴起,首当其冲的是各类爱情旅馆开始提供的服装道具租赁业务感兴趣的可以参考我之前的文章),但绝大部分还仅限于对现实中的各类制服的再现。以此为契机,COSPLAY开始跟色情行业有了少许的交集,有人抓住这个机会开始大肆推销自己,武藤兰便是先行者之一。

武藤兰版的不知火舞和LULU至今依然堪称经典COSPLAY

90年代武藤兰最有代表性的几个COSPLAY造型,分别取材自格斗之王》系列的不知火舞和《最终幻想10》里的璐璐,两个人都是游戏圈里人气相当高的女性角色,但选择他们其实很大程度上跟设定图上的角色服饰有关,前者露臀后者袒胸,对COSER的身材有着比较高的要求,但也因此更容易吸引观众的眼球

最早帮助武藤兰推广COSPLAY照片的日本网站如今都已经销声匿迹,但这些图片却一直流传至今,自然不能否认她的职业在其中所起的作用,但平心而论,即便是以现在的眼光来看这些COSPLAY作品,你也不得不承认武藤兰版的不知火舞和璐璐,不仅在服饰道具方面都堪称一流,对角色气质的把握也恰到好处,所以十几年过去了,依然未逢敌手

直到今天,如果你在网上搜索不知火舞或者璐璐的COSPLAY,武藤兰的这一套照片还是会拍在比较前面的位置,甚至还有搜索武藤兰的名字直接出现不知火舞的囧人情况。

2004年,武藤兰宣布从AV业隐退,宣布永不再拍电影,不过在此之前,她已经因为一年之内连续拍摄212部不同的色情电影而被载入吉尼斯世界纪录(另外她也是日本国内拍片数量最高纪录的保持者)。抛开这些不提,如果说在那个COSPLAY刚刚开始兴起的年代,有谁推动这个产业向成人领域靠拢并最终成就了今天日本COSPLAY现状的话,那恐怕就非武藤兰莫属。