超可爱狐狸大冒险!《萌狐历险记》解析如何打造令人放松的游戏

记者周之鼎台北报导

虽然许多人对欧美游戏印象不外乎是车、枪、球,但微软于上个月在XBOX、Windows 10上面发售了一款本家的冒险游戏《萌狐历险记》,玩家得操作可爱的狐狸「Lucky」在箱庭世界中以基本的跳跃、钻地、甩尾巴展开冒险,相当有怀旧游戏的感觉。《ETtoday 游戏云》和台湾媒体跨海访问到游戏开发商Playful的总监Dan Hurd,谈谈这款非常可爱的作品

《萌狐历险记》在初面世时是以VR游戏起家,而后成为Xbox的独占游戏。制作人表示,在最初的VR版本《萌狐》中,所有玩家都能透过虚拟实境,与游戏角色产生前所未有共鸣与连结。秉持着让Xbox玩家也能体验到《萌狐》独特之处的信念,开发团队在研发过程中渐入佳境,并在毫无经验的情况下顺利完成不同版本的转移。并透露制作团队仍然有很多游戏情节想加入其中,希望能让更广大的玩家认识Lucky。此外,也想透过Kitty Litter和Jinx这两个角色,来呈现更多关于Lucky的冒险故事。

《萌狐历险记》在Xbox One X版本支援60fps和4K高解析度。制作人说:「对我们创造游戏来说是个大挑战,但能用优化的帧数游玩真的是一件很过瘾的事!无论是材质细节画面效果和特性,游戏画面将更有深度,玩起来更有趣!」

登场的三个主要角色中,主角Lucky汲取《米老鼠》、《狐狸与猎犬》等作品中角色设定的精随,找出独树一帜的角色语言,将Lucky塑造成不随时间流逝而褪色、个性鲜明的快乐角色。制作人也透露,Lucky一些挖掘动作的灵感是来自于狐狸在蹦床上玩耍的影片,制作团队喜欢这种极具弹性动态感,因此也希望在游戏中能呈现出类似的动作。

Kitty Litter不仅仅是创造「坏」的角色,而是同时具有可爱之处的坏角色。当爸爸发号施令时,他们会乖乖照办,但不一定总是心服口服;他们只是孩子,想要拥有属于自己的东西。而大魔头Jinx,制作人则说:「我们想要一个既高大、又毛茸茸的坏家伙!他作恶多端,但是在你结束疲惫的一天回家后,或许给他一个拥抱会是个不错的主意?」

在游戏中是以基本的「硬币」和「爱心生命)」来基础的冒险架构,但死亡时金币会喷光,对此制作人表示,硬币在《萌狐历险记》中能运用在许多地方,当你完成一个关卡时,每200硬币都能转换为额外的一条命。而每关的秘密三叶草,会在该关卡累积至少300硬币时解锁。因此非常鼓励玩家去寻找硬币。但制作团队也坦承目前正在想办法让硬币的用途变得更为显而易见

此外在生命耗尽后,Lucky会回到中转站,则是希望能避开残酷的「游戏结束」而打造的。我们希望借此能让玩家有一个轻松的时刻,或许能对游戏有更多的探索与发现,例如「目前的关卡难度是否太高?」等。也许同时,玩家能尝试一些拼图游戏,或者发现一些先前关卡所错过的三叶草。

制作人表示:「正因为Xbox在射击赛车游戏这方面享有盛名,《萌狐历险记》这款可爱动作冒险游戏登上Xbox才显得别具意义,而Playful工作室与微软都对此而感到相当兴奋。我们希望将《萌狐历险记》打造为无论独自游玩或阖家共享都适宜的游戏,并让玩家结束疲惫的一天后,陪伴玩家度过休闲时光,放松心情嘴角上扬。这些都是我们开发《萌狐历险记》Xbox版本的首要目标与愿景。」

Dan Hurd说:「《萌狐历险记》想带给玩家一个明亮且美丽的世界,里面有令人印象深刻的游戏角色和一个轻松、如同游乐园般的冒险场景。游戏有进阶等级和较轻松的开放世界,容易入门却又富含内涵能满足各种类型的玩家。我们相信它会为这类怀旧风游戏带来一股清新感。」

最后Dan Hurd也对台湾玩家表示:「《萌狐历险记》是由一群充满热忱、喜爱风格明亮有趣又欢乐的小型开发团队所打造,由于团队成员觉得市面上这类型的游戏不多因此决定自行开发设计。」

「当你专注投入某件事时,要停下脚步站在新进玩家的立场来检视自己的游戏是一件很难的事,但这对我们来说很重要。我们希望Lucky的动作和玩家于游戏中所遇到的角色与游戏世界将让玩家暂时忘却现实生活中的困难,以自己的步伐尽情享受游戏的乐趣。感谢各位玩家的支持,我们期待听到你们对《萌狐历险记》的想法,欢迎前来冒险!」