创联世纪3D游戏《绝对女神2》游戏特色

1. 逼真华丽画面,全新风格的3D世界:

整个画面细致细腻,明亮鲜艳,通过不同色彩的搭配,多种景致的设计,使每个区域都具有鲜明的特点。以其独有的3D技术开发,整个地图层次感非常好,玩家可以在相同地图的不同层次上展开战斗地上地下场景采用相同的设计风格,玩家可以从地上直接进入地下,无需LOADING过程,即引入了空间无闭塞全敞开的概念,这是在其他3D游戏中非常少见的;此外,游戏并没有按照传统的正常比例来设计建筑物,而是充分体现了一个大字,使玩家在其间穿梭的时候,充分体验其画面的宏伟性。

2. 角色差别性最大化--多角色培养系统

游戏共设计了4个种族,8个人物,目前开放了2个种族,4个人物,分别为:神秘骑士,风之冒险者生命精灵,水之精灵。其中人物拥有4个基本属性:攻击,敏捷,智力体力,以及自己的特定属性:风,地,水,火。

3. 提高游戏趣味性,多种技能系统:

技能分为专属机能基本技能,每个人物都有符合自己属性的专属技能。学习方法为:当人物的特定属性到达一定等级就可以从NPC学习,并分为主动技能和被动技能,每种技能都可以到NPC出再进行等级提升,游戏在技能魔法的设计上非常丰富,不仅每个人物都拥有个体攻击魔法,群体攻击魔法还加入了如:变身,守护神翅膀,次元门,木偶等非常有创意的技能,充分体现其魔法的多样性及各人物之间的平衡性;而在光影效果的处理上,充分体现了迅速和猛烈的感觉,使玩家可以充分的体验到技能魔法带来的震撼力。此外,游戏中的任何人物都是以群体攻击魔法为主,再使用其他辅助魔法来进行战斗的,这样就增强了练级的技巧性,也避免了枯燥的练级。除此之外,游戏中加入了独特的“觉醒”系统,当玩家完成特定的任务后,就可以学习其他种族的一部分技能,从而增强自己的力量

4. 智商AI的怪物

首先在怪物的色彩搭配上,都完全符合根据各地域的特点;怪物在外型设计上也以身躯庞大为主,这样即符合游戏的整体风格,同时也会给玩来一种压迫感。其次,怪物的智商设计的非常高,会主动攻击身边的玩家,一直跟随该玩家,如果有另外的玩家进入它的攻击范围,它会自主的衡量两位玩家所处攻击范围的远近来选择所攻击的目标。这样就会出现怪物偷袭,群体攻击的效果,玩家也可以设计引诱怪物,然后采用反击的态度等战斗方法,大大提高了玩家练级的兴趣。这种设计在韩国游戏中还是很少见的,多出现于欧美游戏中。

5. 提高联手作战的乐趣:

游戏中提供最大8个玩家组队功能,为了促使玩家组队作战,加强游戏的交流性,加入了经验加成的设计,提高玩家共同作战的兴趣。此外,为了更好的区分对友,同一队伍中的人物会以特有的颜色显示其名称

6. 独特的任务系统:

绝对女神Ⅱ是集[Live Fantasy]和[Live Action]以及RPG于一身的游戏。其中,最核心的Live Fantasy概念,不是指单纯的灭杀(MOP)游戏,而是突出根据情节发生情况(Quest)为中心动态网络游戏。玩家会不定期的收到以信函的方式寄送的各类任务,所有的任务都是为主线任务所服务的,每一件任务都会影响到以后玩家所经历到的剧情发展,使整个游戏始终保持动态的发展,多元化发展。

7. 其他陆续开放的其他游戏特色系统:

以保护各方领土为中心展开的多种形式大规模战斗系统;游戏中的另一种体验,多种经济系统-针对畅销宝物或者滞销物件举办特殊推销活动或者集体购买;限定出售珍贵宝物等;提供多种社区功能等。