《达人专栏》 剑灵 Blade & Soul 最终测试体验
图、文/绝伦逸群
Blade & Soul打从一两年前我对线上游戏热情还处于冰河时期时我就稍微研究过了,在对线上游戏冷淡的那段时间Blade & Soul仍能让我对他有兴致那当然是有一些特色在的。
吸引我的是他那充满格斗竞技感的战斗风格,我一直觉得大部份的线上游戏战斗风格都很无聊,但Blade & Soul当初打着变化多端的节奏、充满竞技的操作等等,让看到游戏战斗影片的我对他有着一点点的期待。
线上游戏一开始都一定要做的事情,捏角色,Blade & Soul自然也不例外。
稍微看了一下,种族与职业是有互相绑定的,每个职业大概都有一至两个种族可以选择。
左边游选择职业的简介,从特色、难易度、类型等等都有一定的介绍,对于初加入Blade & Soul世界的我来说真的是太有用啦!
左看看右看看能选的东西还蛮多的,当然如果这些预设的你都不喜欢,你也可以进入详细模式慢慢捏。不过我捏脸一向不太行,挑了几个还算顺眼的预设组合一下就上了。
放大看一下,唉唷我的妈差点没吓死我这是什么破烂画面?眼睫毛的细节根本看不到啊!你还让我选眼睫毛选得很开心?
依照经验法则来说,号称画面不错的游戏加上可以细选到眼睫毛造型的来说画面绝对不会是这种程度,所以八九不离十游戏的预设画质应该调很低。
选好人物后进场第一件事情就是调整画面,一看果然都被调最低,立马改成最高!
调好画面后发现模模糊糊的建筑物贴图都消失了,取而代之的是有图腾、精雕细琢的门扉与条条分明的木板。
转过来看看正面,什么细节都回来了,这才是我心目中Blade & Soul的画面呀!
不过穿这样是不是有点儿给他害羞?还是赶快穿好道服好了XD。
跟着任务导引跑首先我们可以发现,游戏因应不同的种族与身高调整,身高的差异真的是非常的大,我已经不高了但我遇过最矮的小家伙才到我的膝盖...。