DNF蓝拳加点与争议技能取舍 常用技能推荐点满
首先本人很喜欢性价比三个字,加点的大方向不要变,非主流是会浪费你时间,降低你游戏乐趣的,其实加点跟装备还有刷图习惯在很大程度上是挂钩的,我的加点未必适合你,但是有一定的参考价值。
说白了,你刷图最喜欢用什么技能,就是冷却一好你就用的技能,那么你一定要满这个技能,装备稍好的排除觉醒和洗衣机。
本帖不对百分比伤害和固定伤害的区别做另外说明,不懂什么是百分比伤害和固伤的请搜索。
目前我的总SP数:7084
TP:21
前置技能不讨论。
无争议技能:满圣拳连击(小三拳),满刺拳,满腹拳,满神圣组合拳(大三拳),满俯直,满硬拳,满战环,满武器祝福,蹲伏,满物理暴击,各种强制,除了强制瞬拳。
争议技能:5级直拳冲击,满分身,满净化,满破碎,7追击,7组合,满技巧(1神圣反击),1急速闪避,无觉醒,1级洗衣机,1级天谴飓风。
TP技能看你个人爱好,想怎么加就怎么加吧,毕竟洗1次才100万。个人建议出刺拳猛击。伤害不咋地,但是全程霸体控怪控冷却是很不错的。
PS:点了2级物理背击主要是为了不浪费左槽附魔的1级背击,并且合理利用SP,让SP利用率最大,我的加点SP永远只能剩4。
争议的说下:
直拳冲击:满级伤害很可观的技能,更可观的是它的冷却,而且最后有暴击,但是我不常用,偶尔用用,常用的建议满级,不常用的建议5级出强制,当然也可以不出强制,看你的刷图习惯。
分身:满分身和5级分身伤害差距确实不大,但是好歹伤害会多些,而且我SP没有地方用了,分身更大的作用在控怪,奉劝SP不富裕5级出双重完全足够,理论上装备越好的人分身越不值得加满,性价比越低,因为分身是半固伤半百分比技能,这个技能可以先加5,然后剩SP最后考虑。
净化:完全可以不点,个人爱好!
破碎:说实话,做为小招流,伤害和冷却都很可观,说破碎浮空太高的话其实完全不会,毕竟有被动觉醒跟着,完全可以打完接其他技能,攻速稍快的,完全被动觉醒都不用了,在怪上浮的过程就可以打下来,有时候有些怪也是需要浮空高度的,这个看你心情点吧。
追击:7追击和10追击的伤害差距嘛,几乎没差距,极限伤害流可以考虑。
组合:4种选择,7组合,0组合,1组合和满组合,满组合和7组合的伤害差距也完全可以忽略了,无非就是刺拳最后上钩那一下提升100,200的伤害罢了,除了极限流不考虑满组合。