《斗阵特攻》结合传统民俗打造特色造型 创作者谈造型设计巧思

▲ 《斗阵特攻》造型创作擂台赛全部得奖者合影。(图/记者楼菀玲摄)

记者楼菀玲/台北报导

由 Blizzard 所举办的《斗阵特攻》造型创作擂台赛在经过两个月的征件评审后,从超过百件的优秀作品当中选出八件获奖作品,以及八件网路票选人气作品,在 Blizzard 的安排之下,《ETtoday新闻云》记者访问到了第一名的「阿修罗作者 ShadowJWu、第四名「海贼碧姬」作者 MAKAI、第七名「黑白无常 白无常」作者 Chow,以及人气奖第一名「舞娘间谍」作者竹子,邀请以上四位创作者谈谈关于本次参赛心得。

ShadowJWu

来自光穹游戏 18light game 的 ShadowJWu,他表示自己是在《斗阵特攻》上市一个多月才加入的玩家,当时看着朋友在玩觉得很心动,于是便决心加入这款游戏,而 ShadowJWu 也表示自己的游戏时间大多都在禅亚塔身上,更还一度靠着禅亚塔爬上钻石,不过后来也比较没有这么在意分数,变成比较休闲的玩家。

ShadowJWu 表示之所以会有「阿修罗」的构想,起因是来自于日本的木雕佛像和中国的唐卡布画,再加上其他不同神祇也有被列入参考,与其说是阿修罗,不如说是结合各种传统神佛综合体,只是刚好阿修罗是大家比较耳熟能详的名字,所以才会选择用这个来当作名字。

而 ShadowJWu 也向媒体分享了创作阿修罗的心路历程,当时创作的最大难点在于「什么样的形象才是最好的」,在尝试过许多神明的形象之后,发现现在的设计会是最符合 ShadowJWu 心中理想的神明形象。而 ShadowJWu 也笑说,当初设计阿修罗的时候就有考量过实际做成 3D 模组的效果,ShadowJWu 认为假若阿修罗造型成真后,原有的造型设计应该不会有太大删减。

▲ 第一名「阿修罗」作者 ShadowJWu。(图/记者楼菀玲摄)

▲ 阿修罗。(图/Blizzard 提供)

MAKAI

MAKAI 是个 ACG 爱好者,目前从事游戏游戏美术相关工作,MAKAI 坦言自己非常喜欢《斗阵特攻》的人物设定,于是便加入了这款游戏,然而自己本身对于射击游戏并不是这么的擅长,虽然后面已经没有持续在玩,但是一直都有在关心游戏的后续情报。

而 MAKAI 也告诉媒体,当初之所以会参加这次比赛,起因是因为看到自己的大学同学所设计的「清洁工李奥瑞克」造型实体化,于是便来参加这次的《斗阵特攻》设计大赛。MAKAI 说自己从一开始就决定要画碧姬,从决定好角色到完工,过程只花了一个礼拜,中间也没有什么卡关的情形,假若有机会让造型成真,MAKAI 也说当时全是自由发想创作,会怎么实体化就交给研发团队来处理了。

MAKAI 笑说因为自己比较宅,几乎都在看动漫画,看到碧姬大绝招有旗子的时候,想说也许这样的要素会跟海贼很搭,而之所以会有来自海贼的灵感,来源是《宇宙海贼哈洛克》和《圣骑士之战》的「梅」,于是便以此作为发想,用「拿着船锚的海贼」作为基础来设计。

▲ 第四名「海贼碧姬」作者 MAKAI。(图/记者楼菀玲摄)

▲ 海贼碧姬。(图/Blizzard 提供)

Chow

Chow 目前就读实践大学工业设计系,当初是透过弟弟才认识到《斗阵特攻》,但是自己本身并不太擅长瞄准,觉得炸弹鼠这个角色似乎是不太用瞄准,于是后来便把炸弹鼠来当作自己的主要游玩角色。

同时,Chow 本身就有在关注民间故事与传说,所以这次的比赛便用黑白无常来当作发想来源,他也表示在黑白无常原本的故事当中,两个神在成神之前本身就是好朋友,死后来到阴间依旧是好朋友,并且一起执行任务,于是 Chow 觉得黑白无常的概念很适合套用在炸弹鼠和拦路猪身上。

而为了带出阴森狂野特性,所以 Chow 赋予了炸弹鼠一头飘逸的白长发造型,假若此造型成真的话,毛躁的张发有可能会让 3D 建模变得非常「恐怖」,由于在传统形象里面,白无常随身都会携带雨伞,因此 Chow 便将雨伞的要素成为了炸弹鼠的义肢,而黑白无常两人之间的造型都有共同的元素来呼应。

Chow 也说当初在设计造型时,刚好当时正在做毕业制作,所以能利用的时间并不多,所以是特别抓了一个周末空挡一口气做完,事后也很开心能够以白无常的造型获奖,觉得备感荣幸

▲ 第七名「黑白无常 白无常」作者 Chow。(图/记者楼菀玲摄)

▲ 黑白无常 白无常。(图/Blizzard 提供)

竹子

竹子目前是就读台南应用科技大学多媒体动画系的学生,竹子表示自己平常很喜欢动漫画、有空就会涂鸦,谈到自己和《斗阵特攻》接触的渊源,她说从小就看着爸爸玩《魔兽世界》,而《斗阵特攻》正好是竹子人生第一款 Blizzard 游戏,因为喜欢睡眠对手和断补,所以常玩的角色是安娜,竹子笑说在对方开大瞬间睡下去,或是成功断补来让对手措手不及,都会让她觉得心情非常好。

回顾当时舞娘安娜的创作历程,并表示安娜平常穿着比较保守,所以让安娜穿上舞娘服装一直都是她的愿望,再加上舞娘和安娜本身是埃及人的特性非常契合,且舞娘所跳的舞蹈,在古时候是个神圣的仪式,只有神明才能观看舞蹈,为了完成舞娘安娜,竹子表示自己利用寒假的零碎时间,花了一个礼拜来绘制安娜的舞娘造型,也很开心能够拿下人气奖第一名。

▲ 人气奖第一名「舞娘安娜」作者竹子。(图/记者楼菀玲摄)

▲ 舞娘安娜。(图/Blizzard 提供)