国产游戏《荧幕判官》将揭露开发秘辛 月底将登家用主机

记者周之鼎台北报导

年度台北游戏开发者论坛 (TGDF, Taipei Game Developers Forum) 将于 8 月 8、9 日在台北国际会议中心登场,已迈入第七届的 TGDF 为国内最大的专业游戏论坛,每年均吸引近千名开发者共襄盛举。本届讲师阵容十分令人瞩目,有多组海内外知名游戏团队成员参与,而其中,在今年四月以原创游戏《荧幕判官》取得亮眼成绩的「光穹游戏 18Light Game」执行长陈任轩,也将以「《荧幕判官》开发经验分享」为题,向现场参与者揭开制作时不为人知的秘辛,并亦于台北国际数位内容交流会 (Digital Taipei) 中设有商谈展位

《荧幕判官》为一款兼具娱乐性议题性的独立游戏,以解严后台湾社会背景,故玩家将扮演一名血案嫌疑犯,借由亲自体验主角人生,进而探索事实真相、碰触与思索舆论杀人校园霸凌、家庭暴力等社会议题。其复古精致的美术风格、以及使玩家仿佛置身其中的独特氛围,使游戏甫推出即掀起一阵风潮,不仅曾登上台湾、澳门 App Store 付费下载排行冠军与 Google 热搜,亦广受游戏实况主及玩家的多方好评,甚至短短两周内浏览量便突破了两亿次。本次《荧幕判官》制作人陈任轩于 TGDF 的演讲,将从《荧幕判官》的发想、游戏设计行销等多种角度,揭露并探讨《荧幕判官》制作时遭遇过的阻碍,以及解析开发团队为了提升操作感、游戏体验所做的各项技术尝试

《荧幕判官》目前已发行在 App Store 与 Steam 两大平台上,并将于 8 月 23 日正式登上 Nintendo Switch,由日本知名发行商有限公司贾船发行,预计下周展开预售,有兴趣的玩家可经由光穹游戏官方网站脸书粉丝专页获得第一手资讯。此外,知名网路作家昆仑所执笔的《荧幕判官》同名小说,月底也即将在镜文学平台展开连载。