科大生「荧幕判官」游戏一上市 登iOS、Steam首周下载双冠王
▲龙华科技大学游戏系、资网系学生创业团队「光穹游戏18Light」,开发剧情游戏《荧幕判官》,4月在App Store、Steam平台才上架,立即勇夺iOS、Steam首周下载排行台湾区双冠王。(图/龙华科大提供,下同)
龙华科技大学游戏系、资网系学生创业团队「光穹游戏18Light」,开发剧情游戏《荧幕判官》,4月在App Store、Steam平台才上架,立即勇夺iOS、Steam首周下载排行台湾区双冠王;另外,还有百位实况主直播、最高同时在线1.1万游戏,曝光逾2亿人次,甚至还有日台网路媒体关注报导。
《荧幕判官》是一款解谜游戏,背景设定在1960~1980年代、一个幻想与现实交错的记忆世界中,主角因为一场血案尝试在记忆与现实之间寻找真实结局的碎片,故事的核心是主角内心出现的呐喊,并提到扭曲的社会与媒体是如何抹杀一个平凡的青年,透过不断地质问,找出那些话到底是真、是假。
这款游戏的美术风格参考早期的彩色手绘广告、海报,画家们在「拟真」与「幻想」之间摆荡,有相片的写实、又不同于传统写意的人物绘画,受到玩家称誉「画风跟游戏内容蛮配的,普遍的主流美术风格看到腻了。」
为了因应游戏产业的发展,龙华科大在1999年成立多媒体与游戏发展科学系,是全国第一所以游戏命名的科系,培养游戏程式设计、游戏企划与动画绘图等數位内容人才;这次学校创新育成中心结合游戏系、资讯网路工程系的学生,辅导成立游戏团队,以原创作品《麦克尼西亚》获得「Unity游戏与应用大赛」首奖。
游戏系近年也持续与美国加州「动画协同制作公司」合作,遴选绩优学生前往实习,获得曾参与皮克斯动画影片制作的资深动画师亲自教授;前年并首度邀请知名动画师至学校开设「皮克斯动画名师课程」,更斥资千万打造Mac多媒体实验室,配置80部iMac最新软硬体设备,就是要确保学生所学与业界零隔阂。
团队最新游戏《荧幕判官》,4月上市首周即勇夺台湾、澳门App Store付费下载排行冠军、Steam平台台湾区排行冠军、并获得TapTap、App Store、Steam官方编辑推荐;龍华科大校长葛自祥表示,学校是国内极少数拥有教授iOS游戏程式设计能力与师资的技职院校,今年更获得1亿414万元的高教深耕计划经费,也是唯一一所拥有工程、管理及人文暨设计领域的综合型科技大学,更能与产业多方向结合,引导学生发光发热。