科大生「荧幕判官」游戏一上市 登iOS、Steam首周下载双冠王

龙华科技大学游戏系、资网学生创业团队光穹游戏18Light」,开发剧情游戏《荧幕判官》,4月在App Store、Steam平台才上架,立即勇夺iOS、Steam首周下载排行台湾双冠王。(图/龙华科大提供,下同)

记者卢映慈/综合报导

龙华科技大学游戏系、资网系学生创业团队「光穹游戏18Light」,开发剧情游戏《荧幕判官》,4月在App Store、Steam平台才上架,立即勇夺iOS、Steam首周下载排行台湾区双冠王;另外,还有百位实况直播、最高同时在线1.1万游戏,曝光逾2亿人次,甚至还有日台网路媒体关注报导。

《荧幕判官》是一款解谜游戏,背景设定在1960~1980年代、一个幻想现实交错的记忆世界中,主角因为一场血案尝试在记忆与现实之间寻找真实结局碎片故事核心是主角内心出现的呐喊,并提到扭曲的社会与媒体是如何抹杀一个平凡的青年,透过不断地质问,找出那些话到底是真、是假。

这款游戏的美术风格参考早期的彩色手绘广告海报画家们在「拟真」与「幻想」之间摆荡,有相片的写实、又不同于传统写意的人物绘画,受到玩家称誉画风跟游戏内容蛮配的,普遍的主流美术风格看到腻了。」

为了因应游戏产业发展,龙华科大在1999年成立多媒体与游戏发展科学系,是全国第一所以游戏命名科系,培养游戏程式设计、游戏企划动画绘图等數位内容人才;这次学校创新育成中心结合游戏系、资讯网工程系的学生,辅导成立游戏团队,以原创作品麦克西亚》获得「Unity游戏与应用大赛首奖

游戏系近年也持续与美国加州「动画协同制作公司」合作,遴选绩优学生前往实习,获得曾参与皮克斯动画影片制作的资深动画师亲自教授;前年并首度邀请知名动画师至学校开设「皮克斯动画名师课程」,更斥资千万打造Mac多媒体实验室,配置80部iMac最新软硬体设备,就是要确保学生所学业界隔阂

团队最新游戏《荧幕判官》,4月上市首周即勇夺台湾、澳门App Store付费下载排行冠军、Steam平台台湾区排行冠军、并获得TapTap、App Store、Steam官方编辑推荐;龍华科大校长葛自祥表示,学校是国内极少数拥有教授iOS游戏程式设计能力与师资技职院校,今年更获得1亿414万元的高教深耕计划经费,也是唯一一所拥有工程、管理及人文暨设计领域的综合型科技大学,更能与产业多方向结合,引导学生发光发热。