《Terraria》登Steam最佳游戏第一名 官方公告:破3,500万人下载
▲为庆祝销售突破3,500万套,《Terraria》团队特地制图庆祝。(图/翻摄自Terraria官方网站)
由美国独立游戏开发商Re-Logic开发的《Terraria》,自2011年起攻占PC、家机与手机等各大平台,20日时透过推特及官方网站公告,宣布《Terraria》销售突破3,500万套。
▲《Terraria》登上Steam最佳游戏排行榜第一名。(图/翻摄自Terraria官方网站)
根据官方团队公告,截至2020年底《Terraria》整体的销售量已超过3,500万套,其中有1,720万来自PC平台、930万套来自于移动平台,还有850万套来自家机。目前Steam上共收到556,859则评论,而整体的评价为:压倒性好评。公告中也特别指出,该作登上Steam最佳游戏排行榜中的第一名。
颇受欧美社群欢迎的2D沙盒模拟游戏《Terraria》不同于《当个创世神》(Minecraft),此作结合建造、探索、战斗,有广大地图和各种游戏模式可以选择。曾推出续作《Terraria:Otherworld》并于2015年时向玩家公开续作玩法,相较原作有更多元素,如武器、新环境、新的战斗系统,然而实际制作时间超出团队预期,2018年4月布停止开发。
Terraria passes 35 Million copies sold and takes the top spot on @Steam’s Top 250! Thanks for all of your support along the way. <3 https://t.co/BizPquIHJ3 pic.twitter.com/KOoI7Jkh7f