《热斗传说》特色系统 自编造型

A 预览画面:可及时预览正在进行编辑角色。同时按下鼠标右键移动的话,可以移动角色的位置;同时按下鼠标左键並移动的话,就能够全方位360°转动自己的角色。并且可利用滑动鼠标中间的滚轮放大或缩小角色。

B 造型编辑模块:在这个画面中通过使用工具对选择的部位进行编辑,在左边的预览窗口会及时显示出您的杰作哦。

C 调色盘:除了标准候选颜色区域外,旁边还有表示着R(红色)G(绿色)B(蓝色)三道显示三原色数值,A代表的是不透明度

D工具箱:

选取工具:可用点线状的“□”指定范围,而所指定范围会显示为白色

铅笔工具:外观像铅笔的图示基本上是以该工具进行作画

直线工具:斜直线的线条图示。是用来画出直线的工具。使用方法是在起点跟终点各按一下鼠标左键即可。

矩形工具:图示为“■”的工具。是用来画四角型线条的工具。

圆形工具:图示为“●”的工具。是用来画圆形线条的工具。使用方法基本上与长方形工具相同。

油漆桶工具:外观像油漆滴落般的图示。可利用此工具将编辑画面中的相同颜色部分用所选择的颜色涂满

吸管工具:外观像滴管的图示。可在编辑画面上选择颜色并上色。

移动工具:外观像手掌的图示。可将编辑画面前后左右拉动以变更可编辑范围。

放大镜工具:外观像放大镜的图示。可在选择部分上点击鼠标右键缩小画面,点击鼠标左键放大画面。

E 大小:可变更各工具在使用时的「点」大小尺寸。左边最小,右边最大,请依照个人需求进行变更。

F 模式

矩形或圆形填充:在使用长方形工具或圆形工具时也可以涂满颜色。

柔化线条:外观为a-a的图示。具有平滑线条的效果,使得线条画出来不是锯齿状,而会自动填满不平整的线条。

颜色模式:外观为彩色油漆罐的图示。这和一般的渐层工具不同,可调和编辑画面上的颜色。

镜像模式:事先选择这个模式的话,可在编辑画面中一边显示左右对称图像并进行编辑。

G 辅助线

显示轮廓线条:为左侧的六边形图示。可确认编辑部位在多角形下的状态

显示:预设显示为白色。是作为调整左右平衡时所用。

H 指令工具:

撤销:回到上一步

重做:下一步

读取图像:读取本地图像格式为.png/.bmp/.jpg/.gif的文件

保存图像:将当前编辑区域的部分保存为.png格式的图像文件

重置:可将已变更的编辑页面恢复为最初值

I 人物部位:可从各项选择造型编辑时所使用的人物部位。

J 保存于读取造型:

读取造型:可读取以.skin2的文件

保存造型:将编辑好的造型储存为以.skin2的,默认是游戏客户端所在盘符下。

K 变更预览指令:

姿势:可将数百种动作分格方式反映在预览画面上。

选择动作:让已编辑完成的角色进行动作演示。

显示模式:由左至右分別是全体?显示当前编辑模块?显示头部脸部,可各別预览所选择的部位。

定点颜色强度:变更定点颜色的强度,可以自动出现的阴影强弱。

1.多角形(3D顶点)编辑界面:在实际编辑3D顶点的界面中,只要改变点的位置就能够改变形状。若是一边按下Shift键一边选择编辑部位的话,则可以选择好几个部位。(也可以利用拖曳的方式来选择范围内的点)

Ctrl+鼠标左键可一次选择在显示轮廓线条中切除的部份并且进行切除。

Ctrl+shift+鼠标左键可选择切除部位所有的点。

图例中红色的部份就是切除范围。

2.工具:

上下左右移动:一边按着手掌图标一边移动鼠标就能够变更3D顶点的预览位置。

放大缩小:一边按着放大镜图标一边移动鼠标就能够放大缩小3D顶点的预览部位。

回转:一边按着滴管图标一边移动鼠标的话就能够回转3D顶点的预览部份。

3.变更预览位置 :可变更3D顶点显示中的预览指定方向