独家/XBOX副总:有信心让玩家回归 看好MR转投PC市场

记者周之鼎洛杉矶报导

全球游戏界最盛大的E3电子娱乐展于今日开展,《ETNEWS 新闻云》独家专访到XBOX全球行销企业副总裁Mike Nichols,请他谈谈对于现今与未来的XBOX的市场趋势。

首先就亚洲玩家关心的,也就是XBOX阵营在亚洲区域落后的问题,微软相信现在对玩家而言,会是决定性时刻,并且用全新的角度去看待Xbox One 主机,无论是效能, 规格和游戏阵容,所以对于之前因为上述原因而选择其他主机的玩家们,现在可以用全新的视野去看待这台新的主机。

Mike说:「我们非常兴奋能在上一个世代的主机推出没几年后,就能在规格上跨出如此惊人的一大步,这是非常少见的,还能向下相容所有已推出的游戏,所以对还没有选择Xbox的玩家,现在有了很好的理由能够相信,选择Xbox One X是最棒的决定。」

此外XBOX负责人Phil Spencer在数个月前走访日本,表示成果丰硕,Mike也说,和全世界的游戏开发商合作对XBOX来说都非常重要,这次看到了《Cold Vein》、《七龙珠斗士》的登场其实都很棒,而且未来也会有更多更好的游戏出现。XBOX的方针不仅止于日本,将致力于和全世界所有优秀的游戏开发商合作,如欧洲加拿大。Mike也说:「在Xbox的E3展前发表会上,我们想传达给玩家的讯息是,Xbox将带给玩家类型多元且广泛的优秀作品,而不是只着重在于同一类型或来自同一个地区开发商的作品。」

对于XBOX ONE X这次可以让游戏顺畅的在4K执行,其中《极限竞速 7》更可以同时达到60FPS。而未来的游戏是否将比照办理?微软则将交由游戏开发商自行决定,无论是4K 60FPS、4K 30 FPS,或是1080p 60FPS都是有可能的。Mike表示除了微软工作室的游戏外,至少有30款第三厂的游戏。

Mike并透露微软跟游戏开发商都保持非常密切的合作,有的开发商收到 Xbox One X开发套件短短一天内,就能让游戏顺利得跑出 4K UHD画质,并且已经能够游玩。XBOX ONE X的开发环境开发者在短短5个月内就可以开发出4K游戏。微软将致力于提供开发商最简易的开发过程

此外本刊记者也问到,关于XBOX与Win 10平台政策是否反而导致玩家不想买主机?Mike则说站在微软的角度,微软同时是一间开发PC,也是生产主机的公司,所以开发跨平台的游戏,让玩家购买一次游戏,就能同步成就,跨平台无缝接轨地游玩,不但是微软非常乐见的,也是很多玩家最喜爱的一点。所以如果玩家觉得「我只想要玩好的游戏,我不在意在哪一个平台上游玩」,微软其实也非常欢迎。

最后谈到本次微软在展前会上并未拿出虚拟实境(含VR、AR、MR)的作品,Mike说:「我们非常重视实境技术这块的发展,并且非常致力于Windows混合实境MR装置,并且跟许多硬体厂商合作,要在Windows 10 PC上展现,可望在今年推出。Xbox 团队也在紧锣密鼓的开发能在这些装置上展现的微软本家游戏内容,希望能带给玩家很棒的游玩体验;我们也跟许多游戏开发商合作,希望能将他们的作品移植到这些装置上。因为我们认为混合实境在PC的发展空间和体验将会比在主机上更好,所以我们将重点放在开发Windows的MR上,而且未来的几个月内就会宣布支援的游戏阵容,带给大家好消息,请大家拭目以待。 」