《FF》之父「坂口博信」受訪坦言:添加適度的政治正確是成功關鍵

图/Square Enix;X @auuo

现年 61 岁的坂口博信,身为曾参与过《超时空之钥》、《寄生都市》以及《圣剑传说 玛娜传奇》等经典作品的《Final Fantasy》制作人,他近期接受 访谈时,表示他认为制作出一款优秀《FF》作品的关键,就是要在「政治」上有着一定的敏感度。

「如果我必须给出某种核心要素的话,我会说就是故事以及世界。这两个要素是任何一款《Final Fantasy》不可或缺的要素,也是整个系列的共通点。世界观的设定必须要包含一定的主题要素,而这些主题或多或少都得与现今社会有所连结。我认为世界本身需要拥有着某种主题架构,或是能够带来不同观点的讯息,或是一种引发玩家深思的意涵。」坂口博信说到。

举例来说,玩家们从整个《Final Fantasy》系列中最受玩家欢迎的作品之一《Final Fantasy VII》就能看出这个理念,这款人气高到发展出重制版三部曲计划的经典作品触及到了许多气候变迁的议题,而邪恶大型企业神罗也不断借由权势和财富压榨着整颗星球,导致人们住进拥有人造阳光的城市贫民窟。

虽然一些欧美现代游戏打算在游戏中导入的政治观点以及价值观确实常被玩家们视为「过度政治正确」,但出自日本团队的《Final Fantasy》所提到的社会政治议题和《潜龙谍影》系列的反战主题往往都能受到玩家们的欢迎与反思。

像是《Final Fantasy 战略版》就反映了一种启发自真实历史事件「玫瑰战争」的社会阶级现象,而《Final Fantasy X》则探索了组织宗教、《Final Fantasy VIII》也描绘了童兵、《Final Fantasy XIV》则不断阐述了帝国主义的相关主题,就连系列近期的《Final Fantasy XVI》也以水晶来象征了常常引发利益冲突的石油,甚至触及了奴隶制度等议题。

参考来源:TheGamer