宫本茂59岁生日 细数游戏之神的传奇生涯

11月16日是宫本先生的生日。提起宫本茂,大多数人会将他放到黑泽明、小津安二郎这一高度,在电影圈有这么一句赞誉“国际的黑泽,世界三船”。同样的,在游戏圈宫本茂也绝对是世界级别,他对于游戏正如他的偶像beatles对于音乐的地位和贡献,不过他并不像约翰·列侬一样沉浸于大野洋子的身影,他更像是保罗·麦卡特尼,在今年已经59岁即将花甲之龄的他仍然坚持着数十年如一日的工作。

很多粉丝都以自己的方式向宫本茂先生表达了祝福之情,比如綾川小麦小姐,就在自己的微博上遥祝宫本茂先生生日快乐,她一定也是一位忠实的游戏迷。

宫本茂最近一次专访中,这位马里奥和塞尔达传说制作人描述了他在任天堂总部的典型一天:他依然不断地玩游戏并且检查游戏的内容,当他有想法的时候就会快速记录下来并交给对应的制作人,他表示最忙碌的时候试过有七个游戏,尽管通常一年内只专注于三个游戏。而最近,他专注的就是塞尔达传说天空之剑,并且每天会花10个小时的时间去玩它,只是在开会的时候有休息过。友情传送门

人物简介

宫本茂(1952年11月16日~),世界著名游戏公司任天堂的情报开发本部总监兼总经理,被称为马里奥之父.著名游戏监制宫本茂是日本任天堂的灵魂人物,多年来宫本茂为任天堂、为日本游戏界创造一个又一个的神话。除了著名的马里奥系列,任天堂旗下知名作品如塞尔达、银河战士大金刚等作品也都出自宫本茂的手笔

就连外国的政经杂志,亦将宫本茂选为对最具影响力的人之一。曾经有权威杂志评选世界上最出色的十位游戏设计师,最后的冠军自然是任天堂的天才了。没错,除了他还会有谁能有资格占据冠军的位置?他就是任天堂的宫本茂大师。

传奇生涯

1977年,宫本茂进入任天堂担任美工设计,但是一直到1980年他才得到设计游戏的机会。结果诞生的产物就是《大金刚》,这是街机历史上最为成功的游戏之一。这个意外的惊喜让任天堂认识到他们雇佣的不仅仅是个害羞的美工而已,社长山内溥亲自提拔,从此宫本茂开始了他的游戏设计生涯。

80年代早期,任天堂凭借FC主机正式进入了处在起步阶段的家用游戏机市场。在主机最初推出的几年时间里,情况并不是很好,急需一款重量级游戏来提升人气,幸运的是,完成这一任务的又是宫本茂。

1985年,《超级马里奥兄弟》问世,与宫本茂以往只局限在一个屏幕里的平台游戏明显不同,这次游戏拥有可以移动卷轴背景,可以顺滑的从一个场景移动到另一个场景。我们的主人公,英雄(水管工)马里奥可以跑,可以跳,可以从上方踩扁敌人——这些动作要素后来被当作了平台游戏的设计准则。吃到蘑菇后马里奥会变大,并且可接受一次攻击,吃到花朵后能发射火球,吃到绿色蘑菇能够奖一条命;这些宝物都藏在那些神秘的砖块里,其中打着问号的砖块还可以连续顶出金币,积攒到一定数量会得到一条奖命;有些砖块是隐藏的,需要玩家凭直觉去寻找;游戏中还有很多隐藏地点,不但能够得到大量金币,还可以当作过关的一条捷径——总而言之,《超级马里奥兄弟》是想象力和革命创新完美结合的产物,随后成为了每个平台游戏争相模仿的样本。时至今日,该游戏已经卖出了超过4千万套,每个购买FC主机的玩家可以说人手一款。

从此,宫本茂的天赋和创造力便一发不可收拾,之后的各种大作更是如潮水一般涌来。伟大的Miyamoto Shigeru先生,历史将会永远记住这个名字

获奖纪录

1990年,日本文化设计赏

1993年,日本软体大赏92MVP

1996年,朝日数位娱乐大赏家庭娱乐部门个人赏

1997年,AMD Award96 Best Producer/Director赏,第五回日本软体大赏MVP

1998年,The Firs tInter active Achievement Awards THE HALL OFF AMEAWARD,第13届多媒体娱乐赏1998MMCA会长赏

1999年,第二届文化厅媒体艺术祭数位娱乐部门大赏 得奖作品N64萨尔达传说时之笛

2002年,第五届文化厅媒体艺术祭数位娱乐部门优秀赏 得奖作品NGC皮克敏星球历险

2007年,宫本茂获GDC终生成就奖

业内评价

汤姆·霍尔(Monkey Stone工作室):“他发明了平台游戏、发明了横向卷轴游戏、为3D平台游戏制定了标准,他是唯一懂得什么是真正的乐趣的人。”

约翰·霍华德(微软公司):“他是所有游戏设计师的老师,《大金刚》、《马里奥》、《赛尔达》、《银河战士》……即便再过25年我们仍然能够从宫本茂先生的作品里汲取到养料。我从《超级马里奥64》里学到的关于探索和奇迹的知识远比其它游戏、书籍和电影要多得多。”

比尔·罗帕(暴雪娱乐公司):“宫本茂不只是年复一年地制作游戏,他是真正创造世界的人。从你开始玩游戏的那一刻起你就能清楚地感觉到他的思想、他对细节的追求和他对游戏的热情,他能让你在头30秒内就领略到游戏的乐趣,在这方面没有哪位设计师能够做得比他更好。他不断为游戏业的发展指明方向,他从未忘记过什么是真正的乐趣。”

雷蒙德·帕蒂拉(自由游戏撰稿人):“他缔造了许多游戏史上最有名的游戏,还为许多已经建立起来的游戏类别加入了大量新鲜的内容,比如最近的那款《皮克敏星球历险》。”

除此之外,他的劲敌为田尻智,《口袋妖怪》中的小茂的名字就是由此而来的。

主要作品

马里奥系列

1981年,马里奥在任天堂著名作品《大金刚》中初次登场。当时他还是一个默默无闻的木匠,并没有引起人们太多的注意。而真正让大家了解马里奥是在红白机平台上的作品《超级马里奥兄弟》(Super Mario Bros.)中,他的出色表演让人们永远记住了这个角色。1985.9.13(超级马里奥兄弟发售日)被游戏界称为“马里奥的生日”

时至今日,马里奥系列已经有四十多部作品,这也是游戏系列中最为庞大的系列。