怪物硬体+触控手把 PS4今年圣诞节上市 主机E3现身

▲PS4长达两小时的发表会不见主机,只见一只控制器,让许多粉丝忍不住大喊失望。(图/取自发表会实况影片)

科技中心台北报导

索尼电脑娱乐21日在纽约举办「PlayStation Meeting 2013」发表会,没想到两个多小时的发表会仍不见PS4身影,仅展示了最新的控制器和硬体规格,让许多人大感失望。会中同时公布PS4正式上市日期约在今年圣诞节前后,市场分析师认为,索尼若想靠PS4咸鱼翻身,恐怕略有不足。

这场索尼(Sony)新一代家用游戏主机发表会定台湾时间早上7点,不少亚洲地区玩家特别起了个大早全程收看。外界预估索尼将在这场发表会中公布主机外型,但最后仅有具触控面板控制系统、感应手把位置体感功能的新控制器「DualShock 4」出来亮相

索尼电脑娱乐部(SCE)主管豪斯(Andrew House) 强调,随着社群网站的诞生,游戏互动也来到一个新的纪元,因此PS4新控制器还新增了「分享」按键,搭配上录影、截图功能,玩家只要按一下就可轻松和好友分享游戏精彩画面

▼新控制器上的分享键。(图/取自实况影片)

「PS4将在现实中改变我们游戏的方式。」豪斯宣称,PS4强大的硬体规格将突破开发人员瓶颈,鼓励厂商开发更具创意、挑战性的游戏,云端伺服器整合了PS、PS2、PS3、PS Vita等主机,让玩家可随心所欲的玩乐

▼云端服务将是PS4一大卖点。(图/取自实况影片)

就SCE初步公布规格,PS4将搭载8核心中央处理器浮点性能接近2TFlops的显示晶片,其中高达8GB的GDDR5记忆体,更是解决PS3长期为人诟病的记忆体不足问题。「索尼领先系统」架构工程师柯尼(Mark Cerny)解释,PS4的硬体架构和个人电脑极为类似,「只是把全部潜能都用作游戏平台。」

▼开发人员宣称PS4能实现过去许多他们想做但受限于硬体规格做不到的事,游戏画面可比美现在的CG电影。(图/取自实况影片)

近年来游戏市场产生质变,许多新世代玩家习于在网页智慧型手机上玩低价甚至免费的游戏,让家用游戏主机的销量自2008年高峰5500万台后一路下滑至去年仅剩3800万台。曾靠PS2创下辉煌历史的索尼也连带受累,连续3年进入亏损

外界原担心索尼将从此一蹶不振,但近来PS4上市和日币贬值消息又让人燃起希望。弗雷斯特(Forrester)分析师麦克维(James McQuivey)指出,索尼必须跳脱「工程师思维」,让家用主机「超越游戏」为客户提供更多类型的服务和内容,创造更深、更长久的互动关系,「就像苹果一样。」

这场发表会严格来说并无特别惊人之处,不过后半段展示的游戏如《杀戮地带4》、《看门狗》等仍吸引不少玩家目光,但PS4的外观价格,可能必须等到E3展才有更多资讯

现场展示的游戏画面。(图/取自实况影片)