《火焰之纹章if》白夜王国/暗夜王国评测

遥想上一作的《火焰纹章》已经是3年前的作品了,对于这个速度很多纹章迷已经习以为常了吧?时过境迁,日式RPG已经渐渐式微,而其中SRPG这种相对比较“粉丝向”的类型游戏更是越来越少,剩下的只有老品牌了,原创的新作几乎已经不见了踪影,饶是出现,也是以销量惨淡收场续作也就不再提起。

《火焰之纹章 if 白夜王国/暗夜王国》(以下简称《火纹 if》)刚公布时想必许多玩家是惊讶的,因为系列作品从未有这种分版本卖的情况,这种“任天堂式”的分两个版本卖的情况虽然玩家已经习以为常,但这种事情出现在《火纹》上还是比较惊讶的。不过后来我们也知道,这种情况除非是封面收集狂(笑),其实在内容上没有实质的差别。

而这只是表象,在实际玩到游戏之后,大家惊讶的发现,现在的《火纹》已经是在传统基础上有了更多的变化,这样的变化甚至比《火纹 觉醒》更多。虽然有让人担忧的地方,但似乎这样的发展也是非常自然。

《火纹》还是我们认识的那个《火纹》吗?

无论《火纹》怎么变,它的基础是不会变的,即是它的“本”是不会变的。

这次依旧是“王子复仇记”(虽说情况更加复杂),依旧是牵扯到多个国家之间的战争、纠葛、冲突,依旧有我们熟悉的职业、转职、武器相克、地形影响,还有后来颇受好评的技能系统、结婚生子系统。所以从总体上讲,《火纹》并没有太大的变化,它不会突变成无双。(虽说不能保证它未来不会无双化……)而显然,大家重点关心的并不是这些传统的东西,而是《火纹》要如何进化,才能更加适应现在的游戏浪潮,才能有新东西让我们玩。纵使是满汉全席,吃多了也会腻的吧?

改变才是唯一的出路

当年那个阳春白雪、高贵冷艳的SRPG如今已经是越来越亲民了。要知道当年《火纹 觉醒》已经到了“如果销量不好这个系列就完蛋了”这样的地步。而正是因为《火纹 觉醒》的改变才让这个系列延续了下来。

《火纹 觉醒》中同伴不死、随时存档的模式这在以前是完全无法想象的事情,而在这次的《火纹 if》中更是变本加厉的来了一个“原地满血复活”(完全是字面意思,一点也没夸张)的凤凰模式,更加让人瞠目结舌。对于新手玩家,这次的《火纹》是给足了各种便利的条件。无论你是系列老手,还是刚接触这个系列的玩家,都能选择适合自己的模式与难度进行游戏,所以我们不能说这是《火纹》的妥协,因为这是游戏发展的大势所趋:更人性化、让受众人群更广。

但显然制作人不会止步于此,可以看出他的野心很大,想让游戏内容更丰富、更耐玩。于是“我的要塞”系统堂堂登场了,如果您是《魔兽世界》的玩家那一定对要塞系统不会陌生,而这次《火纹 if》的要塞可玩性甚至极强。要塞里可以建造功能不同的建筑,还可以从田里矿洞收获素材来提升要塞中那只龙的能力,还有惊喜的抽奖屋,还可以通过通信功能拜访其他好友的要塞,甚至还有监狱来收押捕获的角色以便说服。

战斗方面,武器不再有耐久度简直让人泪流满面,想想当年拿到一把好武器舍不得用,通篇大部分时间都在用铁剑铁枪铁斧这些普通装备砍的日子吧,这次的武器耐久度废除简直让人高呼头顶青天,终于可以拿着一把好武器肆意砍杀了!另外暗器的加入也让传统的“三角相克”更加丰富,不再是单一相克,而是两两相克,这也让战术也多变了起来。

灾难性”的流行二次元元素导入

首先要声明一下,这个“灾难性”并不是贬义,因为这次《火纹 if》导入了许多时下日本流行的二次元要素,而这些对于传统《火纹》玩家而言的确是灾难性的,估计很多都在破口大骂吧。(笑)

之前我们提到了要塞系统,其中有一个主角的房间,然后我们的主角可以邀请同伴前来,然后在他们的脸上、身上用触控笔指指点点”,同伴还有相应的反应。天哪,这太邪恶了,怎么会有如此羞耻之事出现在《火纹》里呢!如果你想仅止于此,那就未免太小看我们的制作人了。这次还有更邪恶的温泉系统!和同伴在温泉里泡澡来交流感情,,不管你是正太萝莉还是美少女大爷,一个都不会放过!

以为这些就够了吗?呵呵,显然你还是太年轻了。因为本作中依旧有结婚系统,所以当好感度达到S级时还是可以结婚的,而这次《火纹 if》中同性也能达到S级好感度,也能结婚!(这简直应景了最近的大热门话题美国通过全国性同性婚姻法案。)这个消息简直炸裂!“《火纹》系列”从来是走美形人设的路线,我们不否认有腐女玩家会喜欢,但这以前毕竟是少数。而我们知道,从GBA时代雌雄难辨的修士到NGA上人棍艾克和龙人军师的暧昧开始,腐向内容在《火纹》中已经越来越多。这次更是大张旗鼓明目张胆的推出同性结婚的系统,简直就是:我们不放过任何一个宅男,但我们也不会放过任何一个腐女。无论你是萌百合还是萌BL,这次游戏都会满足你!

而显然,对于系列传统玩家而言,对此持怀疑和反对态度并不稀奇。因为这些“废萌”流行二次元要素的导入,会让原本以史诗剧情硬派的系统、超高难度的《火纹》变味。其实我们可以换个角度,至少游戏的内容丰富了、可玩性增加了,这个系列还可以再继续延续下去,对于大部分玩家而言,能继续玩到《火纹》这个游戏,这个系列不至于消失,这才是最重要的吧。

后话

今年《火纹》系列将迎来它25岁的生日,这在游戏史上已经是非常高龄了。这个系列能走到今天,一定有它吸引人的地方。老的玩家可能对这个系列不再有兴趣,可能会离开,而新的玩家会加入,给游戏注入新的生命力。生命总是在改变的,游戏也一样。所以我们不要对它的改变有所鄙夷甚至破口大骂,不如静下心来好好享受游戏带给我们的乐趣。

说实话,通过本作,笔者已经不想去猜下一作会有什么新变化了,因为说不定会有一个意想不到的新的大惊喜等着我们呢。

名称:火焰之纹章 if 白夜王国/暗夜王国

类型:SRPG

平台:3DS

发行:任天堂

开发:INTELLIGENT SYSTEMS

评分:9.0

优点

+ 三条路线让游戏剧情非常丰富,剧情党的福利;

+ 要塞的加入让游戏的耐玩度大幅度提升;

+ 去除了武器的耐久度;

+ 更多难度和模式的选择满足了不同玩家的需求。

缺点

- 流行二次元要素的大量导入可能会使传统玩家不适;

- 3DS的机能限制精美的原画

- 毫无必要的分双版本发售