《机器人历险记》评测:呆萌机器人逃生记
《机器人历险记》(Odd Bot Out),由独立开发者Martin Magni制作的一款风格清新的益智解谜游戏。主角是一个名为“奇怪”(Odd)的机器人,你需要做的就是帮助它离开这座工厂。
出人意料的关卡
作为一款益智解谜类游戏,本作有着相当出色的表现。游戏中的元素并不能算多,但是元素与元素之间相互组合却能创造出意想不到的东西。例如:能够给一切提供能源的开关,可以供能火箭,打开阀门等;能相互堆叠的方块,可以堆成桥,可以利用在杠杆上等……配合上良好的物理效果,因此,本作虽然有100个关卡,但是关卡里面的元素却能做到几乎不重复,由基本元素组合而出的升降机,机械臂,火箭,滑轮等等,每一关都会有不同的组合方式,不同的玩法,都会给你带来一种不同的感觉。
简洁中的呆萌
本作作为一款由独立开发者开发的游戏,不可能做到所有方面的尽善尽美,因此开发者选择了一种极其简洁的风格,几乎不带任何修饰的背景,几何图形构造的机器人,几何图形的道具。看似简单的构造拼凑起来后却有了一种不一样的味道:没有手的呆萌机器人,拖动行走时总要让人捏一把汗,深怕它摔倒;开发者用这款游戏充分向我们阐述了:精致的画面并不是一款好游戏的必备条件,简单的几何图形组合也会有着别样的味道。
纵观今日国产,2D卡牌类画风越发细腻,欧美风,日漫风层出不穷,3DRPG类贴图进一步细化,粒子效果层层叠叠,可以说在画面质感上下足了功夫,只为了玩家第一眼的惊艳,但是在玩法上却是千篇一律。“模具”顶多5,6种,换层皮就是一个新游戏,完全就是准备捞一笔就走的节奏。反观本作,几乎摒弃了一切的修饰,从根本的游戏性出发,不需要浮夸的外表,不需要繁杂的评分星级系统,直接将游戏的本质放在了玩家的面前。你只需要一个闲散的午后,一个睡椅,一杯茶,可能你会回忆起最初玩游戏时的心情。