《快打英雄─龙族战记》增加英雄变换功能及竞技场改版

科技中心综合报导

《快打英雄龙族战记发行商PATI Games释出更新消息,更新后将增加英雄变换功能、新装扮,并对魔王战、拱型战场竞技场进行改版。

自己的英雄自己变!不喜欢现在的英雄,那就换一个吧!

过去《快打英雄─龙族战记》获得英雄的方法除了副本掉落及抽卡之外,就只剩和成英雄的选项。但有不少玩家反应游戏虽然有趣,但合成材料搜集不易,抽卡抽中的英雄又不见得满意。为此,官方推出新的「英雄变换系统」回应玩家,更新后玩家可将6星达Max等级的英雄(无关强化程度)随机变换成另一位全新的6星英雄。全新英雄回归1等级,0强化度,让玩家有机会重新选择技能培养策略。此外,每5次随机变换,还可进行1次选择变换,直接选择想要的英雄。

若是玩家手上握有多位重复属性的6星英雄,又舍不得当进化材料使用,不妨考虑变换系统,增加英雄属性的多样性。

新增卢恩交换系统&新角色装扮

改版后解除卢恩的费用下降为目前费用的1/10,并新增卢恩交换系统。卢恩交换系统提供玩家快速更换分别装备在A、B两英雄身上的卢恩,免去一一解除的困扰。角色装扮部分则推出雷克西温、卡勒西安娜、血腥玛丽奈勒宾等4位稀有英雄的新装扮,有兴趣的玩家可在游戏内确认。

三大战场改版,微调平衡数值,新增阵型刷新功能

(1) 魔王战第5位魔王上阵。官方正式释出第5位魔王,第5位魔王的攻击模式和第4位魔王大致类似,但攻防的体力却是第4位魔王的2倍。再加上魔王战中途出现的小魔王,对英雄体力不足的玩家来说可能成为一场硬战。因此玩家组队上阵时,除了考虑魔王的对抗属性,还必须强化英雄的防守力及战斗体力,才能获取较高的魔王战分数

(2) 拱型战场改版后的拱型战场增加了不同属性小魔的登场和攻击模式,也对战场中分数、宝物的掉落机率进行调整。值得特别注意的是,改版后官方删除原本的每日首次通关奖励,改成每组每周首次通关时,发送3万金币的奖励方式

(3) 竞技场改版后的竞技场不只在各阵型的平衡数值上做了微调,也修正了些许UI。像是往后攻打竞技场时,VS画面将改标竞技场排名,不再显示对方和自己的等级。而有鉴于玩家对阵型的使用策略不够熟悉,有时发生辛苦养成的阵型和自己所需阵型不同的情况官家也在此次改版内容增加刷新阵型的功能。每位玩家皆有一次免费刷新阵型的机会,刷新后阵型的等级归零,但累积的经验值可换成点数,用来升级其他想要的阵型。

竞技场的游玩次数也有新的限制,9/21起使用红宝石追加游玩的次数变更为100次。至于玩家反应竞技场无法手动操作的部分,官方则表示会积极纳入之后的竞技场改版考虑项目,还请玩家继续支持。