竞技对战分水岭 《无尽英雄》跨界融合

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2012一整年,随着越来越多的英雄竞技对战网游出现,似乎已宣告网游即将迈入竞技对战时代。而传统MMORPG虽仍把持着网游一把手,但乏善可陈的模式和缺乏时代创新感,或许会被玩家渐渐遗忘。然而,一味追求某种力量登峰造极会否只是加快淘汰的步伐?若将游戏模式多元化,无论是竞技还是娱乐,都会出现新的格局

去年年底韩国G-STAR国际游戏展,出现了一张不同非凡的中国面孔,它的出现让人家重新认识了竞技对战和MMORPG,它就是《无尽英雄》!作为全球首款多英雄对战MMORPG,《无尽英雄》将传统MMORPG的冒险副本与多英雄竞技对战完美相融。用竞技对战的模式挑战副本是一个全新的尝试,而将MMORPG元素加入刺激的竞技对战,让玩家有了更多选择和挑战。

传统的DOTA类竞技对战游戏可谓是刺刀见红的游戏模式,它是一种对战,一种PK,或者说是一场比赛结果只有胜与负,一场比赛,两种心情而已。可归根结底这只是一场游戏,娱乐才是根本,《无尽英雄》深知这一点,将MMORPG元素融入竞技对战,张弛有度劳逸结合,不仅是厌倦了单调竞技对战玩家的福音,更是给竞技对战新手们尝试的舞台

《无尽英雄》开创了竞技对战的新模式,这里不只是战场,期待你的加入!3月15日多英雄对战封测火热开启,现在就行动起来,限量体验资格已于各大媒体开展预订!