龙之谷箭神二转狙击手加点 附自己见解与装备
弓箭手:
2.多段满,这个技能的伤害高,而且还有击退的效果(对于中小型怪,对boss效果不是很明显),用于防身相当理想。
3.很多朋友看我没有满二连、穿刺。其实就我个人来说,我对这两个技能还是很有爱的,但是二转以后sp紧张,所以放弃了。
4.鹰眼没点,原因很简单,箭神这个职业尤其是狙击手,将来是靠暴击吃饭的(个人见解),暴击一定不会低。本来就接近80到90%的暴击再乘以2倍甚至是3倍。个人感觉有点浪费。还是那个原因sp紧张。
箭神:
1.聚能11级。本来想满的,但是为了怒气和追踪......本人用的是聚能a加速50%的板子,刷图还是很有爱的。
2.飞空前置。本人飞空的用途就是逃命,或者在别的招都cd的时候放一下。
5.疾矢连射1级。近身顶着boss打,伤害很high。
6.集中、迅捷、追风前置。集中和迅捷很好用,而追风就不太好用了(个人见解)。还是由于sp紧张所以只出前置。
7.追踪必满。我虽然是物弓但是追踪的伤害还是可以接受的,更重要的是放完后你可以去打别的怪。
9.三角、虚晃前置,只为了保命。
11.瞄准没点,sp不够。这个技能要么不出,出就点满,不然你就洗点吧。
12.精神瞄准没点。虽然我们的优势就是远程,但是箭雨、追踪都不收这个技能的影响。
狙击者:
1.致命暴击满,虽然概率不高,cd1秒,但是既然出了,就点满吧。万一这玩意是某个更高级技能的前置(你懂得)。
3.聚能EX。30%强化。很有爱。
其次,装备:我的计划是50a疾风套+50a武器+50a的加致命,敏捷、智力首饰。
以前看到有帖子说hf现在的50装备都可以再一次激发潜能。好像是致命的可以有一定几率让怪在收到暴击时伤害增加,破坏是增加物理伤害。
所以我的50a武器:破坏长弓+致命箭筒
首饰之所以这样选择,敏捷+暴击、物攻,智力+mp、魔攻。
组后,纹章:
1.属性纹章:疾风、破坏、致命、魔力、生命、健康、智力、X(这个按照我个人喜好就是生机)。最好都是3属性+敏捷的。致命的太贵,物理的不要(我是堆暴击的)。
生机纹章和回魔的技能我都出了。有人会说这不是重了么,但是个人习惯,我目前就是,生机纹章+回魔技能。我刷图现在很少喝蓝。
2.技能强化纹章:聚能a(加速50%,谁用谁知道)、箭雨a、疾失连射a、追踪a。
最后的最后祝大家玩好。