从技能与装备出发分析 龙之谷审判与盾系贤者

一、技能

首先说一下审判贤者吧。这是一个有些许悲情的存在。审判贤者侧重点是光攻击魔法伤害,但是所有审判系技能都是低硬直抵抗、极其容易被打断的类型,所以PVP审判贤者基本上是一无是处的,而且PVP还要点出盾系技能。

最后你会发现其实还不是靠滑步悬落和破甲+普攻连招,冲击波十字只是偶尔才能打中一下。连锁闪电、雷电冲击在PVP中基本就是废物重击想打中人?打中又如何?重击打人貌似最多只能打出2HITS,也就最多3000+伤害,这就是CD一分钟的大招?情何以堪啊。

不过PVE中审判的输出还是相当不错的。加上所有攻击技能几乎都有控场效果怪物集中的情况下控场能力可以说不低于魔导师(绝对没有夸大)。而且重击对中型怪至少可以打出4HITS,对大型和巨型怪更是能打出6HITS,6HITS的重击意味着至少8000左右的伤害,相当强劲啊。

这里说一下中型怪就是那些有一定硬直抵抗但是还是能被打飞的怪,比如小精灵。大型怪就是那些不能被打飞但还是能被控制的怪,比如各种食人魔,大蜘蛛。巨型怪就是完全不受控制的类型,比如狮蝎

不过审判在PVE中面对着严重的定位问题

在战士PVE都被鄙视的环境中,一个审判贤者要扮演什么角色?盾贤+魔导+箭神+祭司,这就是PVE黄金组合,审判能取代谁?箭神?盾贤??魔导???

个人觉得,32级阶段审判贤者基本上没有任何插手的余地。唯一的出路就是单刷,所以审判+盾的组合是必然的。但是40阶段审判贤者可以点出同时增加光、暗攻防的光环,可以跟魔导和祭司进行配合。再加上终极技能强大的伤害(看那个百分比和附加伤害,我的妈啊,不就一原子弹?),审判贤者的前途还是光明的。

但这些的前提必定是放弃盾系的防御技能,没有盾牌的防护,审判贤者可以吗?不禁还是有一些担忧的。但是40还很远,所以以后再谈吧。

因为审判贤者现阶段都是自娱自乐,所以爱怎么加点怎么加吧。这里附送40级概念图一张

然后就到盾系贤者了

这个可以说是贤者的主流了。32级出了反伤和铁轮,可以说无论是PVE还是PVP都更加得心应手。盾贤的经验就很多很多了,我这里只说两点:

(一)基本连招。普攻X5+盾击+普攻X5+落雷+普攻X5+盾击+普攻X5+破甲+盾冲+普攻X5+盾击+普攻X5+落雷+普攻X5+盾击+普攻X5+神圣连击+(回到开头)。这个前提是用权杖。盾贤不推荐用链枷,因为最后一下会击飞,普攻只能4下而不能5下。

(二)加点注意事项。挑衅必须满,加血至少有1点。这是所有盾贤加点的最低要求。即使满挑衅也还有3.5秒的真空期(这游戏的挑衅获得的威胁不是永久的,而是有持续时间的),所以队伍要磨合好这3.5秒怎么应对。

加血对于队伍的贡献是巨大的,1级加血可以为全队每分钟提供8%(3%+5%,持续回复是每2秒回一次血,一共5次)的HP回复,这对于法师弓手来说非常重要。另外有一点,加血的持续回复状态不能叠加,也不能刷新,所以务必在之前的加血状态消失后再用,否则只能回复3%。

下面是32的盾贤加点

点数不够点神圣冲击波和还击了。我是675点的,680的同学可以把浮空点满。个人觉得反伤还是很重要的,因为贤者现在最大的对手其实是游侠,有反伤的话可以争取多一些优势。冲击波对于弓手没有什么作用,容易躲容易被打断。冲击波主要还是一个群P技能。

二、装备

首先来谈一下PVP装备。龙之谷的装备系统还有很多未知因素存在,比如硬直和硬直抵抗到底有多大作用?PVP系统中,到底哪些属性可以堆?竞技场自动平衡的属性是哪些,都是怎么样被平衡的?

我也没来得及做详细测试(太累了),但是至少有几点可以跟大家分享:

(一)竞技场里,武器的基础攻击是有效果的,32级的武器打出的伤害比1级武器要多,但这个差距经测试只有50%,也就是32级的武器只有1级武器伤害的1.5倍。我用作测试的道具是32级B长弓+6跟1级铁匠D长弓,32长弓单次伤害300左右,1级长弓也有200,被打击的目标是一套32B+6的贤者,防御2100左右。

(二)装备强化的效果似乎在竞技场里不明显。

(三)武器和首饰的晕眩在竞技场里完全没有效果。我把晕眩堆到2300多在竞技场里打人一次都没晕过。

(四)竞技场里所有的属性都会在一定程度上自动平衡。我有一个24B+6套的箭神和一个32B+7套的贤者,平时(PVE)箭神血量是4000出头,贤者是8500多。但是在竞技场里,贤者血量是21000左右,箭神有13000多,也就是箭神的血量相对于贤者变多了。另一个例子是,我的贤者600+的攻击跟31的贤者不到400的攻击打出来的伤害差不多,差距不超过5%。

我的一个初步结论是,竞技场是一个基本上完全比拼技术的地方,装备的差距基本上都被消除了(装备好的还是有一定的优势,但是不大)。另外,有些属性在竞技场中是没用的。

有一个很大的疑问是,硬直和硬直抵抗在PVP中有用吗?是不是我可以把硬直抵抗堆到弓手的二连射也打不断我的神圣冲击波的地步?希望达人求证。

PVP装备,一句话总结就是,装备不重要。

然后说一下PVE装备。PVE装备无非是这几个方面:堆血、堆攻击、堆硬直、堆致命、堆晕眩。但是巨型BOSS不吃晕眩,硬直条也是基本无限,所以堆这两样效果有限。

堆致命的同时不能堆血(贤者堆致命只能靠骑士、破坏、法力前缀的戒指和骑士前缀的盾牌),也属于非主流选择(但是要想增加输出的话,对致命的效果要比堆攻击好很多,但贤者要那么高的输出做什么?)。

因此,堆血和堆攻击是肯定不亏的,所以也是最贵的。从盾系的角度来说,武器和防具最好的无疑都是铁匠套。首饰可以选择24A,侧重加血和加攻击力。从审判的角度来说,武器是魔力+残酷最好,衣服是法力和智慧搭配最好,首饰主要是堆光攻击,加上黑暗挑战者称号,光攻击至少堆到10.95%。

审判可以考虑用链枷,因为有小金锤的话即便链枷也可以无限连,链枷还提供很高的致命,对增加输出效果很好。