「麦块」好威!《创世神》市集 让创作者们大赚100万美金

自从2014年微软以25亿美元收购瑞典游戏工作室Mojang后,微软就开始为《当个创世神规划了长远的未来,其中便包含了让玩家参与的社群市集!任何人都可以在该平台买卖其他玩家的创作品,并获得实际销售营利

在这个游戏内平台中,玩家可以购买虚拟货币并进行虚拟商品的买卖。每样商品价值不等,从一美元到十美元都有可能。

微软在2017年的E3展时就宣布推出研拟已久的《当个创世神》市集(Minecraft Marketplace),而在推出两个月至今,微软已经为广大创作者带来超过一百万美金的收入,就连《当个创世神》的官方Twitter也为此向众多玩家庆贺这项好消息

对于微软来说,越多人投入就代表这款游戏拥有更长远的营运价值,甚至也还带动周边商品的销售。近几年来,微软持续在游戏市场布新局。从家用主机到世纪帝国系列的重启,微软显然不甘落人于后!然而,让玩家在社群中买卖游戏相关商品或是虚拟商品也不是新鲜事了。

知名游戏平台Roblox在2017年就已经支付社群玩家高达三亿美元的分红 ,相当于在两个月内为玩家带来五百万美元的收入,不少资深玩家确实可以靠贩卖虚拟物件、游戏模组赚上一笔不小的外快,同时也能享受游戏带来的乐趣。

Valve也一直鼓励玩家制作各种游戏周边商品,例如帽子衣服等等,并在官方平台上贩卖。而他们所揭露的数字更为惊人:在2015年一月,Valve宣布他们已经支付社群创作者将近五亿七千万美元的分红!尽管Valve最后因为降低创作者分红比例而导致分红计划终结,但可以想像这类型的计划确实能强化玩家对游戏的忠诚度,并且也能为游戏带来更多元的样貌

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