《美股》营收、用户增长强劲 Roblox盘后劲扬5%

儿童游戏平台Roblox在3月直接上市首度发布财报,其第一季营收用户数均强劲增长,受此激励,周一盘后股价上涨5%。

Roblox公布第一季营收较去年同期大幅成长140%,为3.87亿美元。净损为1.34亿美元,每股亏损为46美分。

第一季每日活跃用户数(DAU)为4,210万个,较去年同期成长79%。用户使用该平台的时间达到97亿小时,较去年同期增加98%。这样的黏着度也带动订单额达到6.523亿美元,较去年同期暴增161%。第一季每日活跃用户平均订单额为15.48美元,年增46%。

由于Roblox的游戏平台提供大量免费内容,因此投资人特别关注该公司如何将这些用户转化为实质获利。该公司的每日活跃用户平均订单额成长越多,也代表业绩表现越好。

学校关闭和体育竞赛暂停,该儿童游戏app开发商疫情期间大受欢迎,并成功在今年3月风光上市。其股票上市的起价为64.50美元,与该公司在1月的私募融资回合相比,身价提高了43%。周一Roblox在一般交易时段收跌5.74%,为64美元。

透过披露4月的财务表现,Roblox提供对第二季业绩的初步指引。该公司估算4月营收介于1.43亿~1.45亿美元之间,较去年同期成长约138%。4月DAU估算为年增37%,达到4330万个,订单额估介于2.42亿~2.45亿美元之间,成长约60%。每日活跃用户平均订单额估算为5.59美元~5.66美元之间,年增约16%。