《梦幻西游2》灵饰属性大全 附常见误区解析

梦幻西游2灵饰属性汇总,在整理资料的同时分析了大部分玩家对灵饰属性理解的误区

首先介绍一下灵饰追加的全部属性。在游戏中很多玩家都在追求着3条伤害,多条统一属性加成的。确实在梦幻原有版本属性极限的基础上推出灵饰系统,这大大提高了角色能力,也把梦幻新宠灵饰推到了风口浪尖。很多人在吐槽属性渣渣、也有人在庆幸自己鉴定出了好属性的灵饰。

先给大家讲讲玩家个人对属性的理解,而目前灵饰的属性比较多,就先举例简单说明下。

1、伤害、穿刺、狂暴。

伤害--亮眼的属性,直接提升面板伤害毋庸置疑加的越多越好。

穿刺--可以理解为破甲伤害(跟格挡值应该是对立的属性)。

狂暴--可以理解为必杀几率,狂暴等级+N,这个数值代表你有%N的必杀几率(估计对面变个羊头怪也无爱了 ),具体有待官网放出。

2、法术伤害、法术暴击、法术伤害结果

法术伤害结果--这个没的说,直接加成秒出来的数据+N(类似增加固定秒N的血),例如秒7LG法术伤害结果+50,如果你秒七的话,每个多加50伤害。算起来你增加了350点战斗力(还是忽视防御、打服战冠军也一样)。

法术暴击--这个应该各位梦迷都懂,跟兽决效果一样,增加法术暴击几率(具体数据有待官网放出)。

法术伤害--跟伤害一样,直接提升法术伤害(法系神装灵力堆到极限的亲们,还不下手更待何时),跟法术暴击等级比起来感觉来的更实在。

固定伤害加成也卖的很火爆,是PT妹子和PS姐姐的最爱!