盘点:游戏史上十大最成功的AI角色

AI即人工智能,当然,我们这次所提到的AI角色并非是指常规的那种除玩家操控的角色之外由电脑控制的角色,而是那些本身并非有机生物的由人工或非人工打造的机械智能角色。

可能很多玩家都听过艾萨克·阿西莫夫这个名字,他笔下机器人角色栩栩如生,在阅读他的小说时经常会忘记人与机器人的界限,甚至很多时候你会觉得,机器人要比人可爱得多。而我们游戏虚拟世界中也有很多这样的人工智能体,在他们面前,大部分的人类都黯然失色,它的形象个性之丰满让人难以置信,即使是真人,可能也不过如此。下面是我们评出的近年来最成功的人工智能角色:

10.Eden (Rez)

Rez这款游戏可能很多玩家都不太熟悉,它是一款01年由世嘉发行的融合射击音乐要素的特殊射击游戏,该作凭借其独特的创意获得了不少奖项,在当时,它确实是一款酷到极致的游戏。不过在其独一无二的游戏风格电子音乐背后,还讲述了一个关于Eden这个人工智能体的奇妙故事,Eden是一个集合了地球上一切知识的强大电脑自我意识,但它却对自己的存在出现了怀疑,于是它将自己关闭了,而玩家作为一名黑客侵入了系统,从Eden破碎的记忆入手,一点点的深入,最后去拯救Eden,解决它的困惑。尽管在整个游戏中Eden从没有以一个完整的形象出现在玩家面前,但它那经典科幻式的角色定位,以及深刻的形象塑造还是打动了无数的玩家,达到了一种“犹抱琵琶半遮面”的独特韵味

Eden

9.罗伊·坎贝尔 (合金装备2)

好吧,先别着急喷,我知道罗伊·坎贝尔是确有真人的,但别忘了2代中的罗伊·坎贝尔可一直都是爱国者AI创造的,所以把这代中的“上校”叫做人工智能体并不过分。这个AI给人留下的最深印象就是把雷电小狗一样到处使唤,绕了很大一个圈子才找到问题真正的核心,到了游戏末段,Emma上传病毒开始攻击整个系统时,“上校”才第一次露出了马脚,才让玩家知道了和自己联络的一直不是一个真人,这样成功的模仿,怎么能不把他放到排行榜中呢?

罗伊·坎贝尔

8.擎天柱 (变形金刚赛博坦大战)

关于这个角色,我已经不必说太多,它是变形金刚中最为深入人心的角色,也是塑造最为成功的角色,他的入选毋庸置疑。惟一值得一说的是擎天柱虽然出现在无数《变形金刚》的游戏中,但《赛博坦大战》中的塑造最为成功,在游戏中他沉着冷静,表现的像个完美的领袖,你完全可以理解为什么其他机器人会跟随他;为什么坏蛋会惧怕他,这才是真正的擎天柱。

擎天柱

7.Dr.Nefarious (瑞奇与叮当)

瑞奇与叮当是一对十分优秀的搭档,那么自然需要一个固执己见的反派来衬托他们,Dr.Nefarious就是这样一个角色,Dr.Nefarious憎恨一切有机生命,虽然他自己也曾经是个有机生命,为了发泄自己的怨恨,他设计出各式各样的复杂方法来毁灭宇宙中的一切有机生命,并梦想让机器人来统治整个世界。当然,它那一个个荒谬的想法都被我们的主角挫败了,但它那偏执、疯狂又很有喜感的形象永远留在了我们的记忆中。

Dr.Nefarious

6.约翰·亨利·伊登 (辐射3)

约翰·亨利·伊登是英克雷在2242-2277年间的总统,它聚集起了英克雷的残余力量,并在东海岸建立了基地。在游戏中,当玩家一走出避难所,就可以听到这位总统的“声音”,他的声音传遍了废土的每一个角落,但在见面前,又有几个人能想到它只是一个人工智能呢?而且这位总统导致了游戏的高潮,它让玩家必须做出一个两难的选择,也是在我看来《辐射3》中最好的选择题之一要不在水里投毒、要不利用语言逻辑“干掉”这位总统,但无论哪种选择,都会让玩家留下不少的遗憾。这也许就是《辐射》这个游戏贯穿始终的主题吧。

约翰·亨利·伊登