看武器知游戏:游戏史上最具代表性的十大武器

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在浩瀚的游戏历史中,威力强大到毁天灭地的武器可以说不枚胜举。但是,其中到底又有多少能被玩家真正铭记呢?今天我们来盘点一下游戏中那些最为经典的武器。当玩家看到它时,脑中就能立刻反应出它们的主人或游戏作品——只有这样才算真正可以称之为经典的武器,不是吗?

破坏剑——《最终幻想7》

Buster sword——克劳德,乃至FF7标志性的大刀,和大反派萨菲罗斯又长又细的正宗刀相映成趣。现实中也曾经有铁匠将其锻造出来,但事实证明一般人是不可能挥动它的——在游戏中,这把刀正是作为神罗一级战士强悍的象征。不过克劳德这把刀并非原配,而是继承自好友扎克斯的遗物。

Buster sword其实某种程度借鉴了《剑风传奇BERSERK》主角格斯的“斩龙剑”,它们都是如此深入人心,以至于那个时代之后特别流行这种大得不像话的兵器

真的有造出来过哦,但用尽全力最多也就是这样扛着了。

袖刃——《刺客信条

刺客信条的基本武器,暗藏掌中,在没有比这更适合暗杀的了。但要熟练使用这种武器就不得不在刺客组织学习各种刺客信条——其中包括那项玩命的“信仰之跃”。而使用袖刃的仪式和规矩更是麻烦,其中最丧心病狂的一条就是要自己切掉无名指以便“安装”袖刃(哪个神经病想出这个设计的?)。好在后来刺客们自己也受不了这种纯自残的玩法了,终于把这个设计加以改良,不用再自断手指了。

虽然袖刃是刺客的代名词,但在游戏中,袖刃的使用率应该非常低。因为玩家明明有大剑,有火枪,有炸弹,有毒刀这些更能打的武器。而且刺客们犯罪成本也太低:你刚刚暗杀了一个政要,转身往茅草堆里一躲竟然就没人再找得到你了。同样可笑的,还有主角们作为一介刺客却以一当十的超强武力,逆天力量道具完全可以帮你光明正大地杀掉所有人,谁还去偷偷摸摸搞暗杀?

一般玩家在游戏中多是选择打群架,袖刃根本没有出场机会。

混沌之刃——《战神

战神阿瑞斯赐予斯巴达战士奎托斯的链刃双刀,但没想到后者却凭借这把凶刃不断成长,最终反杀阿瑞斯,成为新的战神。从那以后混沌之刃就成为奎爷的标志,其后用来血洗奥林匹斯山的雅典娜之刃也是以此为原型为奎托斯量身打造的。

在接触《战神》之前,很多人觉得链子啥的花哨东西不太像纯爷们武器,但看过奎托斯杀人演示后应该就没人这么觉得了。混沌之刃在奎爷手中充满着力量与技巧的美感,将其凶狠好杀的一面展示地一览无余,尤其是一套连续技后的最后雷霆万钧的一击,简直是电子游戏中力量表现的极致。

火焰花——《超级马里奥兄弟》

尽管这东西算不算武器还有争议,但不妨碍其成为电视游戏史上认知度最高的武器之一。自从马里奥大叔开始变得上天入地无所不能,就逐渐没有人再去追究他为什么吃朵花就能搓火球了。不过那柔软的弹性和清脆的音效,一开始倒是真没多少人看出那是火球。其实马里奥在得到搓火球能力前还有一个武器,那就是《大金刚》里的大铁锤。

洛特之剑/盾——《勇者恶龙

洛特这个名字在DQ系列可谓是传说中的存在,同时也被视为勇者精神的传承。DQ起源的“洛特三部曲”正是由大勇者洛特的子孙们所展开的故事。洛特的剑盾不仅向来作为DQ系列的顶级装备存在,而且也成为了DQ系列的重要图腾之一。不仅如此,这把剑还是鸟山明大师设计的,帅气的外表让人百看不厌。(尽管在游戏中我更爱用金属王之剑啦)

大师之剑——《塞尔达传说》

绿帽子林克是与DQ系列不同的另一种意义上的勇者,而且同样也是剑盾的经典组合。大师之剑在多数塞尔达游戏中需要从最初的木剑一步步升级而成,伴随着威力的成长,它也会变得越来越华丽。此外塞尔达系列中还有评价极高的一作专门讲述了大师之剑的来历,那时的它有个更加令人神往的名字——天空剑。

龙剑——《忍者龙剑传

隼龙所持的这把沾满无数敌人鲜血的忍剑,可以说就是《忍龙》标题的由来。在FC时代龙剑就是贯穿忍龙三部曲的重要象征。龙剑剑刃据说是以上古神龙之牙削制而成,剑体本身宿有斩魔破邪之力,只能为龙之一族血脉的继承者持有。到了XBOX时代的《忍龙》,龙剑通过龙之巫女的神器完成了再次升级,成为“真龙剑”——不过这个时期隼龙手上好用的大杀器太多了,往往都不一定轮到龙剑作为主力武器。

黑檀木与白象牙——《鬼泣》

由于使剑战斗动作游戏实在太多,而令鬼泣一战成名的并不是但丁那把大剑——叛逆(Rebellion),而是与两把将敌人扫射上天的枪械与大剑完成的华丽连携。因此黑檀木与白象牙更有资格成为《鬼泣》的代表性武器。而这种促成大数目连击的武器在《猎天使魔女》也依然发扬光大,成为了神谷英树的拿手好戏。但是也有人吐槽了,明明是用枪扫射,造成的伤害却和蚊子叮人差不多,伤害输出远远不如刀剑等主武器,未免太瞧不起热兵器了吧??

圣鞭——《恶魔城》

恶魔城系列的吸血鬼猎人贝尔蒙家族祖传经典武器。说起来皮鞭这东西似乎看起来没啥杀伤力,而且它还是SM玩法不可或缺的重要道具——试问一个能给被打者带来快乐的东西怎么能称之为经典武器呢?对此,你只要看看中国内地晨练的那些拿着5米长手腕粗细的鞭子去“啪啪啪”实木陀螺的老大爷们的气场,就会明白这种武器多可怕了。

贝尔蒙特家族祖传的圣鞭“吸血鬼杀手”初始是以炼金秘术制作的炼金术之鞭,之后里昂.贝尔蒙多手刃被污染的莎拉,完成血之契约继而变为完全形态,即为“吸血鬼杀手”。改鞭子对一切魔物有着知名的特效(当然在游戏中你倒也看不出它有多强)。

顺带一提,3D恶魔城《暗影之王》系列的鞭子并非上述这把圣鞭,虽然同样名为吸血鬼杀手。但它实际上是一个战斗十字架,其铁链浇灌圣水,十字架尾部加入桩刺部件,就设定来看确实杀伤性要高于皮鞭。

撬棍——《半条命

和同为《半条命》的经典武器——重力枪之间犹豫了很久,因为这两样武器都实在太过于经典。不过这把时常沾血的撬棍给人的印象可能更加深刻,因为被它来一家伙的痛楚和肉体的伤害很容易想象吧?而重力枪以及传送枪固然经典,但我们多数时候记得的是它的效果而不是武器外形。

游戏中堪称代表性的经典武器还有很多:如《生化危机》系列的火箭筒、《战争机器》系列的链锯枪、《口袋妖怪》的精灵球、《DOOM》的链锯、《MGS》的麻醉枪、还有《光环》的能量剑等等,可能分几个大类写成“百种兵器谱”都难以囊括,限于篇幅就留待今后盘点吧。诸位玩友们认为游戏中最经典的武器是什么?欢迎讨论!