XBOX老大驳斥主机唱衰论:XB1不会成为微软最后的主机

业界一直有着唱衰主机将死亡的论述,尤其是Xbox One全球销量一直被PS4碾压,甚至一度有悲观者认为Xbox One的惨败将导致整个Xbox业务的死亡。近日,微软Xbox部门大佬Phil Spencer在The Verge的采访中给玩家吃了一颗定心丸:Xbox是微软最核心业务之一,XboxOne绝不会成为微软最后的主机。

当被问及Xbox以后是否会变成一个APP、店面或者品牌而不再是主机硬件时,Spencer回答道:“不会,我相信你不久将会看到微软的另一台主机(Xbox Two?)。Xbox主机消费者是我们最好的用户,我希望让这些粉丝们永葆对Xbox One以及我们未来所推出的东西热情。我承诺百分百做到。”

Spencer补充道:“我不想淡化Xbox主机玩家的感受,我想要为更多用户拓展我们所能做的一切事情。”

另外,The Verge还采访了Xbox高层Shannon Loftis,她向我们分享了对微软游戏未来发展的看法。谈到未来,Loftis表示,微软的目标是让游戏更具包容性。除了以主机为中心的游戏外,微软正在探索尽可能多的方法让玩家的体验覆盖所有微软平台

微软游戏领域的潜在发展空间就在全息虚拟现实头盔HoloLens,微软已经为我们展示过多次技术演示,包括用HoloLens玩《我的世界》。

不要期待着Xbox One的继任者很快到来,早前微软就曾表示,Xbox One的生命周期会很长,比Xbox 360更坚挺,起码可战10年。

另外,知名分析师Michael Pachter表示Xbox One没有办法缩小与PS4的差距

Pachter认为,两款主机已经发售有2年之久,微软并没有合适的方案来缩小销量差距。为了支持自己的论点,Pachter列举了PS平台最受欢迎的主机PS2,PS2在其生命周期中共计卖出了1亿7千万台,而Xbox平台最受欢迎的主机Xbox360目前的销量为8000万台,也就是PS2平台销量的一半。

而悠久的群众支持群体也是微软所没有的,所以很可能2倍销量的成绩也可能会在本时代主机上发生。

随后就第一方游戏方面,Pachter认为双方第一方作品都非常不错,不分伯仲。玩家会根据自己的喜好游戏类型来选择对应平台,如果他们喜欢《战争机器》或是《光环》,他们一定会选择Xbox平台,而如果他们喜欢《神秘海域》或是《杀戮地带》就会选择PS平台。