2017年Xbox One年度报告:成为最强主机的代价?

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当我们在2017年谈论Xbox One的时候,你首先会想到的是哪个Xbox One?是那个如同搬砖一样的黑色的大家伙?还是今年最新推出的性能强劲的世代最强游戏机Xbox One X?

往期回顾 2016年Xbox One状况谈:爆发之前的沉默?

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所以还是让我们专注Xbox One X今年这个最新型号吧。最早在2016年以“天蝎座”的身份进入我们的视野,Xbox One家族中这个“世界上性能最强的游戏主机”在2017年诞生了,虽然有点小遗憾的是托到了十一月才上市。微软花了几乎一整年的时间来超热Xbox One X的4K画质、HDR能力等等,但似乎却有一个没怎么谈论起来的话题 —— 令玩家激动不已的新游戏。有多少人真的会希望这些能在其他平台上也能玩到的游戏,但只是有一些画质提升?

所有人?好吧。

硬件状况

今年十一月Xbox One X正式降临,于是我们现在就有三种款式的Xbox One可选了。2013年推出的最原版的Xbox One依旧在网络零售商处可以买到,而二手店里可能还有成吨的黑色大板砖。去年上市的Xbox One S更小,也因为加入支持了HRD(高动态范围)和4K蓝光播放器而略有提升的型号。

最终就是今年的Xbox One X。最早在2016年上“天蝎计划”之名公布,这个“史上性能最强的游戏机”是微软推出的强而有力的第三款Xbox One主机。游戏开发和升级都可以依靠Xbox One X更快的CPU、更强的镭龙图形芯片和更强的内存带宽,来获得原生(或几乎原生)的4K画质、更清晰的纹理、更稳定的帧数和强化的光影效果。而且虽然Xbox One X有着最新的4K、HDR电视技术,老显示设备用户们依旧可以从其强化的性能和超级采样 —— 以4K画质生成之后缩减到1080P解析度 —— 获得更清晰的视觉效果。这可能是体验Xbox One游戏的最佳方式。

《方舟:生存进化》X1 vs X1X画面对比(来源:本站

对于追求新技术以及强大硬件性能的游戏玩家来说Xbox One X是当之无愧的选择,但这台主机似乎并不太适合通常的游戏主机消费者。如同iPhone的命名一样在主机最后加上一个X的起名方式,特别是从发音上来说Xbox One S和Xbox One X又这么相似,恐怕对于外行人来说恐怕没那么容易理解。Xbox One X的确是最强的Xbox One主机,这三款主机能玩的游戏都一样。在这三款不同主机上玩这些游戏的体验,也很难在Xbox One S的300美元和Xbox One X的500美元之间体现出来。

除了新主机之外,今年Xbox One最大的硬件新闻莫过于宣布Kinect的正式死亡。2010年为Xbox 360诞生的这个动作捕捉和声音控制的外设,在2013年微软公布Xbox One时也展示了第二版。就在500美元的捆绑销售套过于昂贵和担心一直启动的摄像头会触及用户隐私,微软后来停止了捆绑搭售。就在后来的Xbox One S和Xbox One X发售的时候都不再带有Kinect的专用接口,用户需要额外购买一个适配设备才能使用。Kinect目前已经停产,当市面上的库存售完之后就不再提供了。

软件状况

Xbox One的系统控制面板在2017年经过了两次重大更改。第一次是三月的重制,用垂直列的显示方式替代了原有的主界面,并将Beam直播服务(后来更名为Mixer)整合,还加入了额外的键盘支持以及对Xbox One的Home键做出了重大改动。这个按键不再将用户送回主菜单,而是在你按下那个闪光的绿色宝石之后,会开启一个快捷菜单,玩家可以在这里选择查看好友发送信息、游戏、App、商店以及画面截取工具等等。

几个月之后微软再次将主机的界面翻新重做。十月份的更新后垂直列的改成了基于用户可设置的“内容块”水平列设计。依靠这些内容块,用户可以自定义主机的主页面,选择哪些游戏、好友、俱乐部或其他内容会成现在第一页上。这个更新还为系统带来了提速和更明亮的主题色,使得原有的漆黑压抑的界面多了一丝清新。

Xbox One控制面板(来源:本站)

Xbox One的主面板依旧是功能最全面最前沿的主机系统软件,使得用户可以更快更方便低启动应用、游戏和进入社区功能。与此同时任天堂Switch的界面只有游戏列表,而PS4则将社交功能完全埋没在下拉菜单里,Xbox One的用户界面设计相当出色。Xbox市场还和系统进行了整合,使得玩家无需像PS4或Switch那样启动额外的应用进行购买,极大地方便了用户们剁手。

网络和服务

Xbox Live线上游戏服务在2017年依旧表现稳定出色,依旧带来的是稳定的多人联机体验,只要60美元一年的价格还附带每个月会变换地送出两款Xbox 360和Xbox One游戏。

Xbox One依旧是目前唯一可以使用EA Access服务的游戏主机,由电子艺界提供的30美元一年的会员服务,可以为所有订阅者不定期地提供一些EA的老游戏,并在推出新游戏时获得抢先体验的机会。今年加入EA游戏抢险体验的包括了因内购和开箱子系统而受到争议的《星球大战:前线2》。如果你是老星战粉的话,那么多少也算是划算了。

今年微软推出了Xbox Game Pass服务,每个月只要9.99美元就可以让Xbox用户体验到超过100款的Xbox One和Xbox 360游戏。与索尼PlayStation Now服务不同的是,Xbox Game Pass的订阅者可以从云端下载这些游戏并直接添加到自己的主机游戏库里,只要他们一直订阅这个服务就可以一直玩下去。订阅者还可以以8折价格购买这些库中的游戏,并以9折优惠购买相关的DLC。

微软2016年底买下了位于美国西雅图的直播平台Beam,并在2017年将其服务整合到了Xbox One(以及Windows 10)中。在五月份更名Mixer之后,这个直播平台包括了很多高端功能,比如让用户互动和联合直播,可以将多个主播的直播内容整合到一起。当然主播们在尝试了之后对其表示了赞许,然后继续回到了他们的Twitch开始直播。

Mixer已经努力了

微软在跨平台游戏中依旧是主机业的佼佼者。2016年启动的Xbox Anywhere项目在今年为我们在主机和PC上带来了《极限竞速》和《光环战争2》,并支持跨平台存档和联机。《火箭联盟》玩家甚至可以在PC上与最新加入的任天堂Switch玩家们一起对战。广受年轻人喜欢的社交沙盒网络游戏《Roblox》在十月推出Xbox One版之后,还可以和PC版以及手机版用户一起享受游戏乐趣。分享就是关怀。

游戏阵容

微软今年的所有关注点都集中在硬件上,2017年因此也成为了游戏阵容上最贫乏的一年。今年一月取消了玩家们期待已久的,和白金工作室合作开发的《龙鳞化身》。微软游戏工作室在今年推出了两款大作:《光环战争2》和《极限竞速7》,这两款都是其系列的续作。去年由Armature和Comcept推出的评价中庸的《核心重铸》在今年十月推出了“终极版”,而Xbox One X在十一月发售之后只有一大堆子供向的迪士尼游戏上阵,同时还有Xbox One首发作《动物园大亨》和非VR版的《超级幸运狐》的版本更新。

极限竞速

微软今年在Xbox One上最大的第三方发行作就是在PC上成为了现象级的《绝地求生:大逃杀》。十二月十二日作为Xbox One主机限时独占作在Xbox Game Preview试玩体验项目中推出,这相当于Steam上的Early Access抢先体验版

2017年许多高人气的Xbox One第一方游戏都得到了大量的更新。五月份有绝佳的《极限竞速地平线3》的拓展资料片。去年的《战争机器4》也在六月更新时加入了全新的Horde模式,并在年底推出了新的多人对战地图。十一月份Xbox One X发售之后,许多第一方游戏都针对新型号主机的强大性能推出了更新,这包括了2015年的《光环5:守护者》,这个更新里还为游戏加入了Oddball模式。

绝地求生:大逃杀

从独占角度来说Xbox One在2017年表现的并不好。除了微软第一方作品之外,《绝地求生:大逃杀》和玩家们期待了很久的卡通风动作冒险游戏茶杯头》(当然也在Steam上课玩到PC版),基本上都是一些独占的独立游戏作品。2017年很少有Xbox One限定的游戏了,而且就是有也没能引起玩家们太多的注意。

茶杯头万岁!

由于第一方游戏和独占游戏极少,微软今年选择让那些多平台大作在Xbox One上大放光彩。无论是《生化危机7》和《刺客信条:起源》这类单人游戏,还是《使命召唤:二战》和《命运2》这类多人游戏,今年大部分的大作都登陆了Xbox One。2017年中这些大作都在11月和12月针对Xbox One X推出了更新和优化,提高了游戏解析度、画面质量和更好的性能。

今年Xbox One的逆向兼容依旧是活力源。由于目前任天堂Switch还没有加入虚拟主机,而PS4则是重卖或将其加入PS Now服务中租给玩家,微软则一直在向下兼容中加入更多的游戏。Xbox One在2017年加入了一共143款游戏,其中包括了大家期待许久的《使命召唤:黑色行动2》。10月份微软还加入了13款初代Xbox游戏,从而使得Xbox One向下兼容的游戏总数多达452款,这些游戏都可以在Xbox One市场购买或使用原盘继续玩下去。这是微软在这世代主机上做的最好的部分,也是三款Xbox One主机都入了的玩家们最为雀跃的事情。

未来展望

如果Xbox One想要在这一世代上追上人气更高的PS4,那么2018是很关键的一年,当然如果现实一点来看的话,很可能已经没希望了。微软为新年带来了最强的游戏主机,可以让游戏比在竞品主机上表现出更好的画面和更流畅的性能。虽然Xbox One在游戏上表现的不怎么样,但至少能达到PC上中-高品质的画面能力,吸引了不少人的关注。

但是强大的硬件仅仅是拼图中的一块,而且如果任天堂Switch主机这种中等的硬件性能也能获得巨大成功的话,可见硬件并不是拼图中最大的一块。微软在过去的两年都将专注点放在了游戏之外的地方。2016年他们将Xbox打造成了一个跨越主机和PC的游戏平台。2017年则全部专注于打造“世上性能最强游戏主机”上,但似乎到目前都没打算为Xbox One X专门推出一些游戏,这个主机仍然只是一个硬件更强的Xbox One而已。所以他们2018年的专注点就应该必须是游戏了。

希望明年不会再用到这张《除暴战警3》的截图了

目前为止看起来可不怎么样。虽然Xbox One依旧是最大的第三方多平台游戏主机,而且大部分都已经为Xbox One X推出了优化,但目前来看2018年好像没多少第一方作品。经常跳票的《除暴战警3》以及《森林与精灵》的续作都应该会在2018年出现。Rare的多人联机游戏《盗贼之海》已确定在3月20日发售,生存游戏续作《腐败国度2》也将在春季上市。但这也一共只有四款游戏,而且其中三个原本都是预定在2016年度报告中提及过“可能会在2017年上市”的。而且归功于Xbox Anywhere,这些游戏都能在PC Windows上玩到。

虽然在最初的天蝎计划中有提及了“高视野距离VR”这个东西,但到目前为止都没有Xbox One X支持VR的消息。倒是看起来似乎会有混合现实功能的加入。微软的HoloLens是个非常新颖的科技,让由电脑生成的图象可以在真实世界上出现的目镜。我们在过去几年看到了很多使用了这个技术的炫酷游戏演示,但当谈论到游戏的时候微软好像也没多少动作。Xbox One加入混合现实目前还只是一个绝佳的理想,但新技术应该会给微软的主机带来一些不一样的东西吧。

Xbox One X的确带来了惊人的马力,但主机却没在2017年底留下太多的印象。马上新年就要来了,人们越来越关注闪亮的任天堂Switch,以及热衷讨论着索尼明年会将多少饼画出来 —— 比如《蜘蛛侠》和《最后生还者2》。热门话题上都看不到Xbox One X(甚至也没多少Xbox One的事),这对微软来说可不是个好兆头。如果微软想要赶上脚步并吸引玩家更多关注的话,他们要做的就是推出更多令人振奋的游戏,以及不再取消独占游戏。

2016年年度报告回顾

PS4:硕果累累的新时代备战期

Xbox One:爆发之前的沉默?

Wii U:等待棺材上的最后一刻钉子

3DS和PSV:退出舞台前最后的好日子

PC:艰难中不断进步

VR:刚刚起步仍需发展

本文来源 Kotaku,头图作者Sam Woolley