次世代主机XBOX ONE正式公布全面介绍

北京时间5月22日凌晨1点,微软的新主机发布会上正式揭晓了次世代XBOX的名字,XBOX ONE,同时XBOX ONE的主机和手柄实物画面也随之一同揭晓。

Xbox One 官方宣传视频

和之前宣传的一样,微软对XBOX ONE的定位远不止于一台游戏机,而是一套综合娱乐系统平台,All in one system是在发布会上微软官方提出的口号,一切融为一体,这也正是新主机所以命名为“XBOX ONE”的最大理由。

现场放出的图片来看,新主机的外形看起来十分科技感,比起单纯的游戏主机更似宣传中的豪华娱乐系统,黑色系为主的机身光泽给人以厚重感,在主机上并没有看到“XBOX ONE”的完整标记而只有XBOX的LOGO,手柄造型和布局基本沿袭了XBOX360的设计方案,但这次的最大亮点就是左下方的改动,有着明显可见的十字方向键设计——众所周知任天堂方面拥有传统手柄十字键版权,导致之后非任系的主机都会想办法回避这一问题,而从XBOX ONE敢于公布这个手柄设计来看,微软应该已经解决了这一问题。

硬件性能上,XBOX ONE和之前猜测的数据基本符合:AMD定制八核处理器、专为DirectX 11.1打造的GPU、32MB高频宽嵌入式ESRAM记忆体、8GB DDR3 RAM、蓝光光驱、500GB硬盘、7.1声道环绕,支援4K、1080p、USB 3.0、Gigabit 以太网、Wi-Fi direct、HDMI、三个 802.11n 无线网模块

新一代Kinect会成为XBOX ONE的必需品,配有720p webcam,250000像素距离感应器,将会捕捉更加微小的动作细节,甚至可以“检测玩家心率”。

微软正式宣布了新游戏主机XBOX ONE将采用Windows Kernal内核供电操作系统,并且将使用专有的XBOX LIVE,也公布了最新的主机界面(Interface)。

关于新一代XBOX将运行Windows 8的传闻已经流传了一年多,如今官方正式确认了这事实。微软将发布Windows8.1版本,该更新将是免费的。

如今玩家也能使用XBOX ONE的Snap模式来允许多个程序同时运行,如游览网页与朋友联机Skype通话的同时游戏仍然在背后继续运行。

微软为XBOX ONE装上了三个同时运行的不同系统。首先是一个专为XBOX ONE改版的Windows系统,它可以专门用来运行Skype等从Xbox商店中下载下来的非游戏内容;其次是专用于游戏的XBOX OS,它采用了类似Hyper-V的技术,在游戏时会调用大量的系统资源(这个系统是固定不变的,无论Windows部分如何升级它都不会受到影响);最后是一个充当“中间人角色的系统,负责将前面两个系统联系在一起。官方表示了主机能够在游戏、音乐电视、网页等不同的程序画面之间可以立即切换,无需等待。

Xbox Live也迎来了重大的更新,这项服务背后的服务器数量如今增加到了300,000 台。用户的内容将被储存云端并可随时使用。在全新的Xbox Live中新增了一项类似DVR的服务,它在吸引游戏开发者的同时,也能简化一些处理流程,比如方便玩家随时存储游戏。

微软在发布会现场并没有当场公布游戏的兼容性和在线问题,但在发布会后有诸多传闻,这其中包括:XBOX ONE将不会考虑直接兼容XBOX360的游戏,不会要求实时在线,游戏必须在安装到硬盘后才能运行,无须插入光盘,一款游戏第二次安装需要收取一定费用,也就意味着这等于是对二手游戏的额外收费

对此微软官方仅仅表示XBOX ONE会支持二手游戏,但没有对任何其它进一步的传闻进行说明。

比起发布会上公布的几款游戏,微软对XBOX ONE的重点宣传还是突出了综合娱乐的概念,其中最引人注目的就是所谓“机顶盒”功能,借助语音控制,譬如一句简单的“XBOX, Watch TV”就可以让方便的使用XBOX ONE满足多种娱乐需求,随意切换到电视,游戏,音乐等界面,同样也可以使用手势动作,或者WIN8的触摸屏等一整套相关配置。

更进一步,XBOX ONE还会借助网络实现更加智能的娱乐服务,比如在电视节目里自动根据你的喜好推荐收藏,实现相关的互动,同样也包括在游戏中彼此分享视频等基本的服务,这方面微软并没有透露更进一步的计划,但暗示各种神奇的想象都有可能。

发布会上并没有公布XBOX ONE的售价发售日期,但微软表示会在今年晚些时候上市,预计届时很有可能会和PS4的时间重合

短短一个小时的发布会显然无法满足玩家,而微软方面显然也有所保留,相信更多的内容我们会在不久后开幕的E3大展上得到答案,我们会随时关注并为大家第一时间送上XBOX ONE的更多情报