PS4 GPU性能是Xbox360的7.5倍 内存为统一架构
昨天的发布会结束后没多久,索尼就发布了PS4的细节参数,该机的GPU是由AMD制造并根据Radeon 7000系列的桌面级显卡演化而来。运算能力达到1.84 TFLOPS。
PS3的GPU运算能力为400 GFLOPS,这样看来PS4的GPU要比PS3的GPU强力4.5倍,但是如果将新GPU的架构和制程等元素考虑进去的话,提升还不止这个数字。
而Xbox360的GPU数据上只有240GFLOPS的运算能力,这样PS4 GPU的性能就达到了Xbox360的7.5倍。
为了使PS4的GPU更称得上次时代主机的GPU,这款GPU还包含很多功能,甚至可以分担CPU的压力,比如说物理效果的计算对于PS4已经小菜一碟了--昨天的演示中我们已经看到过了。
内存也是一大亮点,说实话我甚至觉得内存是最大的亮点:8GB unified DDR5。实现了显存内存的真正融合。和老机器的512MB共享内存比真是天壤之别。
为了使新主机性能不受拖累,索尼甚至安装了一个专门管理后台程序的芯片,这样就为游戏运行节省了更多的资源。从硬件角度讲,PS4真是给力啊!