浅谈DNF力法刷图的流派 主物攻与主魔攻的差别

力法都知道是稀有职业,刷图不快,虽不是最慢,但也相对较慢,土豪勿喷,同样装备的力法刷图确实不如很多其他职业。

主要原因是因为力法是物、魔结合的职业,不像驱魔可以单选一边,另一边完全不碰,对于力法这不可能,所以无法只靠一方面来提升伤害,但是两方都提升的空间又不大,所以刷图无法挤入竞速行列

本来这个职业就少,所以网上帖子也少,而且大多为PK的帖子,刷图的极为少见,我从DNF开服以来也玩了这么多年了,对于力法的刷图也有所了解,就给大家总结一下力法刷图的系别流派

一、主物系即以物理攻击为主要输出手段

1、准纯物流

特点最大化的应用物理攻击造成伤害吃高强、吃属性强化,对攻速、力量物攻、要求极高,力法中贫富差距最大、最耗钱的流派,没有之一

加点偏向:所有常用物理技能、无色物理技能满,光、火球满,其他球前置选择性学习、主被动觉醒满

武器偏向:矛、万波息

装备偏向:各种增加面板攻击,物理伤害的装备,传承套,野猪套,死亡裁决套

附魔偏向:物攻、力量、属性强化,各种节日宝珠

2、物主魔辅平推流

特点:在损失最小的物攻基础上换取成倍的魔法伤害,吃高强、吃属性强化,对攻速、力量、智力、物攻、操作要求很高,比较耗钱

加点偏向:常用物理技能满,无色物理技能部分加满,无、光、火球满,其他球选择性学习、主被动觉醒满

武器偏向:矛、万波息笛

装备偏向:各种增加面板攻击,物理伤害的装备,传承套,野猪套

附魔偏向:物攻、力量、属性强化,各种节日宝珠

3、物主魔辅大招流

特点:在损失最小的物攻基础上换取成倍的魔法伤害吃高强、吃属性强化,对攻速、力量、智力、物攻要求很高,比较费钱

加点偏向:常用物理技能部分加满,无色物理技能满,无、光、火球满,其他球选择性学习、主被动觉醒满

武器偏向:矛、万波息笛

装备偏向:死亡裁决套,神之怒击散件

附魔偏向:物攻、力量、属性强化,各种节日宝珠

下一页:主魔攻流派

二、主魔系即以魔法伤害为主要输出手段,由于几乎所有魔法技能都是固定伤害,所以对高强基本无需求

1、魔主物压制

特点:以球为主要攻击手段,靠球的大范围爆炸压制怪物,不需要太高的强化,对智力、独立、操作要求很高,对力量、物攻、攻速要求较高,平民最容易起步、贫富差距最小的流派

加点偏向:各种球加满或选择性加满,龙刀满,强压舍弃,其他物理技能、无色技能选择性学习、主被动觉醒满

武器偏向:贤者屠魔元素战棍

装备偏向:星空追击者套

附魔偏向:智力、独立攻击、各种节日宝珠

2、魔主物辅大招流

特点:以强压、龙刀为主要输出手段,靠魔法无色技能进行输出,基本不需要强化,对智力、独立要求很高,对力量、物攻、攻速要求较低,平民较难起步的流派

加点偏向:暗球优先加满,其他球选择性加满,无色魔法技能满,其他技能选择性学习,远古记忆满、被动觉醒满,主动觉醒选择性学习

武器偏向:贤者屠魔、元素战棍

装备偏向:毁灭陷阱

附魔偏向:智力、独立、各种节日宝珠

3、准纯魔秒杀

特点:以强压、龙刀为主要输出手段,靠魔法无色技能进行输出,基本不需要强化,对智力、独立要求极高,对力量、物攻、攻速要求很低,只有土豪才能玩的出的流派

加点偏向:暗球优先加满,其他球选择性加满,无色魔法技能满,其他技能1级、强制或最低要求、远古记忆、元素点燃等瞬间增加智力的技能满,主被动觉醒放弃

武器偏向:贤者屠魔、元素战棍

装备偏向:毁灭陷阱套

附魔偏向:智力、独立、各种节日宝珠

现在就总结出这么多,以后有更的流派等你来创建。

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