全部经典关卡都能DIY《洛克人制作大师》动手玩

图文/镜周刊

还记得那段每晚洛克人、不破关不睡觉的日子吗?是否好奇那些让你欲罢不能的关卡是怎么设计的呢?现在你也有机会成为威利博士,亲手打造难倒洛克人的关卡啰!

游戏名称:《洛克人制作大师》(MEGA MAKER)

游戏类型:横向卷轴、动作射击

游戏平台:PC

游戏语言:英文

游戏网站: https://mega-maker.com/index.html

大家还记得手上装备能量砲、陪伴着我们一起长大的小蓝人吗?CAPCOM 的当家经典作品元祖《洛克人》系列,虽然已经许久没有新作推出,但 CAPCOM 在年初时就移植了一至六代游戏到手机和家用游戏主机上,日前更宣布,七至十代作品也将在八月份正式移植到家用主机。不过至今仍让不少老玩家津津乐道的,仍是最初八位元时代的几部作品,以方格基础的简洁画面、琅琅上口的配乐旋律,还有设计精巧的关卡,让《洛克人》系列成为游戏史上不朽的经典!不过玩家们有没有想过,自己有一天也能亲手设计《洛克人》的游戏关卡呢?现在,你的机会来啰!

《洛克人制作大师》是一款由粉丝玩家自制的游戏关卡编辑器,不需要花钱购买即可免费下载使用,可让玩家利用现成的素材,制作八位元版本的元祖《洛克人》游戏关卡。除了能以离线模式完整编辑、游玩关卡以外,玩家也可以注册一组简易线上帐号,用来上传自己设计的关卡让其他玩家游玩,当然也可以下载其他玩家的关卡来体验,并替这些关卡评分

《洛克人制作大师》基本上能使用所有元祖《洛克人》一至六代的关卡物件,无论是静态地形、动态背景、配乐,或是移动的机关陷阱敌人等,举凡在八位元版本出现过的《洛克人》关卡物件,都能在编辑器中使用。根据作者在游戏网站中的描述,在编辑器内共收录了 129 种地形素材、40 种背景、29 种机关物件和 46 种敌人角色,这些物件在编辑器中也以作品和种类分门别类,玩家很容易就能找到自己需要的物件;不过头目级的角色,每一代仅收录了两名,共计十二名头目可供设置

关卡编辑器介面设计地相当直觉,不仅完全支援滑鼠键盘和外接游戏控制器操作,玩家也可以透过教学模式,在威利和莱特博士一步步教导下,理解编辑器介面使用方式和关卡设计的基础逻辑。在初次使用前,笔者建议玩家耐心跟着教学模式一步一步做,以免做出无法游玩或是画面被切割的关卡,特别要好好学习关卡画面切换的概念

玩家们应该都知道,在《洛克人》系列中,画面中最基础的单位是「格」(Block),而塞满一个荧幕的画面则称为「幕」(Screen)。在编辑器中提供的素材都是以格为单位,但「幕」则必须透过玩家来设定,当玩家在设置背景及地形时,画面上会显示辅助线可供参考,玩家设定的每一幕一定要贴齐辅助线;特别是头目关卡,若墙壁没有贴齐辅助线的话,可能就会发生头目舞台被切割的窘境。这是初学编辑器的玩家比较容易碰到的问题,可千万要注意啰!

当玩家完成精心设计的关卡后,最重要的就是存档啦!接着可以直接透过游戏中的「执行」钮来测试关卡是否正常,这时玩家可以一一检验自己设计的关卡细节:同一幕内的敌人是否过多?补给配置过少导致攻略困难?或是地形太过刁钻让玩家无法通过?可别忘了,让人玩不下去的关卡不是好关卡,难度适中又具有挑战性的关卡,才是优秀的好关卡唷!请玩家们以成为打造关卡的反派角色「威利博士」为目标努力吧!

若玩家对关卡设计兴致缺缺,也可以在编辑器内建的关卡列表中,挑战其他玩家设计的关卡,并且给予评分,作为其他人体验前的参考。在游玩模式中,画面模拟重现度相当高,操作手感良好,就连敌人出现时的画面延迟也完美重现,就像当年以八位元红白机游玩的效果。目前《洛克人制作大师》已经更新到 1.03 版,作者表示,未来会不断更新内容,也预计会透过更新追加《洛克人7》的素材呢!

虽然作者声称这是款受《洛克人》系列「启发」而制作的编辑器,但玩家们其实不难发现,编辑器中的素材大多直接挪用自官方游戏,即便只是免费释出供玩家下载,但版权问题恐仍落人口实。而 CAPCOM 在业界算是对玩家相对宽容的游戏厂商,对粉丝二创容忍度也相当高,不过两年前才发生过 CAPCOM 柔性劝阻玩家继续制作《恶灵古堡2:重制版》的事件,也难保 CAPCOM 不会为了仿效任天堂的《超级玛利力欧制作大师》,进而阻止这款由玩家制作的作品继续更新。就请玩家们好好把握机会,在目前游戏仍能免费下载时好好地体验吧!

介面简洁易用,若有正确的关卡设计概念,很轻易就能制作出高品质的关卡。线上分享关卡的要素很棒,透过评分机制也能有效过滤出真正有心设计的作品。喜欢元祖《洛克人》系列的玩家千万不要错过!