全球游戏市场报告 中、美玩家贡献近半收入

针对全球游戏市场报告指出,中美两国玩家贡献全球业者近半收入。(shutterstock)

市调机构Newzoo近日发布了《2021年全球游戏市场报告》,该报告衡量了全球游戏市场规模,并对市场做出预测。从不同地区的收入来看,中国美国市场的收入分别为456亿美元、391亿美元,二者合计几乎占全球游戏收入的一半;中东非洲拉美均只占约4%,但增速最快。

陆媒引述该报告也预测,2024年全球游戏市场规模将达2187亿美元,同时到2023年,全球玩家数量将超过33亿

具体来看,2021年全球游戏市场将获得1758亿美元收入,年减幅1.1%,这部分的下降主要来自PC及主机市场,其中PC市场将下降2.8%至359亿美元,主机市场将下降8.9%至492亿美元。但行动游戏市场的收入将增长4.4%至907亿美元、占总收入一半以上,主来要自行动游戏市场受疫情影响较小。

另从游戏玩家的分布来看,亚太地区拥有全世界最多玩家,16.15亿人占全球55%。除了人口基数庞大的中国之外,印度东南亚等新兴地区也是不可忽视的重要市场。紧随其后的是中东与非洲的4.34亿,欧洲4.08亿,拉丁美洲2.89亿,北美最少仅2.12亿。