实测DNF骨戒的真实效果 不要盲目推崇骨戒

重申一遍,并不是你原本能打1W, 带骨戒就能打1W5 ,原本能打10W ,带骨戒就能打15W。

而是看你的武器来增加破招威力的,比如你的武器是20力量,440攻击,那带了骨戒破招的时候就会给你自身增加一个10力量,220攻击的BUFF(武器属性的一半)。

而对于武器的强化并不会有加成。

所以说:武器的基础攻击,力量越高,骨戒的加成威力也越大。

比如一把20级武器+15,面板1500,另外把50级武器+10,面板1400,那后者破招时的威力就会比前者破招时的威力大得多。

另外再补充点:骨戒仅对物理百分比攻击有显著加成,对魔法攻击无效,对固定伤害的技能来说,也就只有武器基础力量的一半加成而已,根本无意义(当然,如果你说你仅仅是为了骨戒那3暴击才戴的,或者是认为戴了骨戒就狂霸酷拽叼的话,那就当我没说)

另外还得明确面板攻击力计算公式,才能继续研究下去。只举物理攻击来说: 面板攻击力=(力量÷250+1)×武器物理攻击力+无视防御的攻击力。

以下数据和截图是在用比哈斯的圣斗卡出骨戒作用后所得。

先看人物裸体属性图:

344力量,面板攻击力28。 代入计算公式 28=(344÷250+1)×武器物理攻击力+0。

可以算出裸体空手的武器物理攻击力是11.7845。想必这个设定是为了刚出生无武器的1级小号着想吧。

再看卡出效果之后的骨戒:

注意骨戒出现了,力量+9 的属性。

裸体带骨戒属性图:

353力量,面板攻击力677。代入计算公式 677=(353÷250+1)×武器物理攻击力+0。

可以算出裸体空手骨戒的武器物理攻击力是280.6799。这就是空手带骨戒时的武器物理攻击力了吗?再证明下。

除了武器,其他装备都穿好的属性图:

599力量,面板攻击力954。 代入计算公式 954=(599÷250+1)×武器物理攻击力+0。

可以算出装备后空手的武器物理攻击力是280.9187。基本和裸体空手骨戒的物理攻击力符合。

280-空手武器物理攻击力11=269。

假设,在不带武器空手破招时,骨戒相当于一件,物理攻击力269 力量+9 的武器。

而269攻击力,9力量,这些数值,刚好都是卡出骨戒作用时所带的比哈斯数值的一半。

那么有武器时又怎样呢?

拳套时的属性图:

682力量,面板攻击力3618。代入计算公式 3618=(682÷250+1)×武器物理攻击力+610。

可以算出武器物理攻击力是806.8669。减去拳套的武器物理攻击力。

538=268.8669。

268.8669÷538=0.4997。 基本完美符合骨戒破招时增加50%武器物理攻击力的属性。

但是,再看拿臂铠时的属性图:

692力量,面板攻击力3956。 代入计算公式 3956=(692÷250+1)×武器物理攻击力+618。

可以算出武器物理攻击力是885.8811。减去臂铠的武器物理攻击力。

617=268.8811。

268.8811÷617=0.4358。

虽然明显少于50%。但是这是因为卡出骨戒BUG时拿的武器是比哈斯拳套,所以用臂铠时显示增加的攻击力也是比哈斯的50%,269。之后换了好几个拳套和臂铠,得出的增加数值都是269。看来就是这么回事了。

好吧,这次直接空手不带武器进图,看看骨戒有没有作用。

有骨戒破招。

无骨戒破招。

这次骨戒一点作用都没有了吧?

现在可以得出结论了:

【骸麒的骨戒】的作用是,破招时增加实时所拿武器的武器物理攻击力及力量的50%,效果持续,下次攻击未破招的话效果结束。 副本中摘除武器后触发骨戒破招效果时,由于实时骨戒效果识别不到武器,便默认按之前摘除武器的效果发生作用。