什么是「电子竞技」?由浅至深认识电子竞技的观赏性

图、文/台湾电子竞技联盟

1.第一次接触电竞的观众

电子竞技观看现今发展,俨然成为全球青少年不可或缺的娱乐项目之一,几乎每个小孩子,或是7、8年级生童年、学生时期几乎都有接触过CS或是星海争霸、世纪帝国、魔兽争霸III信长三国(尤其以男生居多),虽然过去对电子竞技的概念还不是很了解,但在小时候或学生时期已经接触过许多电竞项目(战略射击、多人竞技)。

可是以5、6年级的父母辈(以上)来说,电竞的观念对他们来说是什么呢?许多家长对于电竞相等于电玩、大型游戏机,一群中辍生跑到网咖、大型电动场等等不良场所,玩一些赌博机台或是一些大型机台,格斗游戏也被老一辈的称为「暴力电玩」。

▲从2012年TPA夺冠开始,许多人开始认知电玩与电竞的差异(图/台湾电子竞技联盟)

就如同台湾早期的撞球场,也时常被人误会为不良少年的集散地,直到近年有些撞球选手在国际比赛大放异彩后,遭到歧视的眼光才逐渐消除,政府与组织才渐渐重视这项运动。

因此最好的方法要先让长辈认识电子竞技领域跟过去他们认知的「赌博电玩」、「暴力电玩」是完全不同的概念,电竞是一种同侪或同好间的优质社交活动,就如同任何竞技项目的比赛,有着完善着组织运行、世界级的规模,以及重视团队合作或是逻辑思考的健康活动。

▲魔兽III编辑器制作的三国地图,应该是最多人接触的电竞游戏(图/台湾电子竞技联盟)

2.电竞的种类与看点

每个家中的小孩都是父母最好的主播、赛评。对于完全不懂电脑或游戏领域的长辈,要他们能快速理解这些项目究竟在干什么?其实不是件容易的事情,需要不断的沟通与耐心,才有办法让他们愿意接受、了解为什么不惜废寝忘食也要在第一时间看直播比赛。

a.入门简单当然电竞项目也有分深浅,如果是完全不懂这方面领域的观众,还是先从简单的项目入手会比较好。

i.格斗类型

格斗类型的电子竞技是观赏性不错,也非常浅显易懂的类型,只要认识画面上方的血量代表两位角色的生命值,基本上就能看得懂这游戏在玩什么了。尤其是看到精彩的攻防更是令人叹为观止。

最经典的格斗游戏战役大概就是2004年EVO(快打旋风)的比赛(又称:背水の逆転剧),画面中可以看到KEN(梅原大吾)在比赛中以极低的血量用极限反应把春丽大招全部招架(如果是向后格挡当场就输了)

如果家中有游戏机朋友们也不妨找时间跟父母玩玩,格斗游戏不仅好入门,也可以增进亲子感情。(前提是不要下手太重,让初学者一玩就丧失性心

ii.射击类型

▲SF系列在台湾也有许多联赛可以参加 (图/台湾电子竞技联盟)

射击类型(FPS)也是观赏性非常高的游戏,看双方队伍的占位与战术,到A、B点拆、装炸弹,或是把敌方队伍击败就算获胜,特别是父亲辈有当过兵的对于战争、枪械类型比较能理解,在入门介绍上也方便许多。

日前在ESL One总冠军赛中《CS:GO》的观看人数也超过100万人的收看纪录,射击游戏的直观性与竞技性不容小觑,而且近年有持续上升的趋势。不管是入门还是老手都会看得非常开心。

iii.竞速类型

▲过去TeSL也有竞速游戏的《跑跑卡丁车》项目(图/台湾电子竞技联盟)

竞速类型游戏非常直观,只要跑在前面的就是赢家,除了一些有比团体战需要计算积分的竞速游戏,基本上竞速游戏在电子敬技领域也是非常简单好上手,而且很有趣的游戏项目。当然其中也有很多高超技巧例如过弯时机,喷氮气的动作都是需要玩家亲自操作才能体会其中的奥妙之处,但基本上这一类的游戏光是看画面就能轻松理解游戏内容

b.华丽困难

对于一些游戏玩家来说,太过于直观或简单的竞技项目已经无法满足他们的喜好,许多游戏社群内的玩家,也很好奇自己玩的游戏在职业选手的操作或理解下,究竟能玩出什么样令人赞叹的花样。

i.战略类型

▲战略游戏虽然逐渐式微,但在电子竞技上仍保有一席之地(图/台湾电子竞技联盟)

战略游戏(RTS)对于入门玩家或观众来说可不是这么友善了,虽然画面很华丽,操作也令人啧啧称奇,但要能熟记每个建筑物与兵种的功能,理解每个战术流程的差异就让人不知所措,因此这一类游戏转播非常仰赖主播与赛评的功夫,有趣的介绍与高智商的理解才能让比赛观赏性提升到最高点。

而且战略游戏的特色就是纸上谈兵很简单,每个人都是键盘大将军,但是实际操作又是另外一回事了。即使战略往往流程失误1、2秒结果就大不相同(除非低阶玩家没有差异),很多人即使没安装游戏也能嘴上讲出一套无坚不摧的好战术,这只有战略游戏能带来的魅力。

ii.卡牌游戏

▲卡牌游戏大多是玩家即观众的取向(图/台湾电子竞技联盟)

卡牌游戏(TGC)的群众只限定在有玩游戏的玩家身上,如果完全没接触类似游戏绝对不可能看得懂这个项目究竟在干什么。因此卡牌游戏是最仰赖游戏社群的竞技项目。

每一个赛季,每一次使用的牌组、规则可能都不太一样,而且玩家要常常更新资讯才有办法理解每一次比赛的内容,对于喜欢策略游戏的玩家来说这类型游戏是纯粹比智力,而不像即时战略还需要依靠操作才能进行的项目。

iii.多人竞技

▲图为IEM9波兰总决赛英雄联盟》项目(图/台湾电子竞技联盟)

多人竞技类(MOBA)目前在台湾是最多人参与的电子竞技项目,虽然游戏人口社群很大,但是对于没接触过这类型游戏的观众来说可就头痛了。例如《英雄联盟》不但超过100只以上的角色可以选择,而且关键会战往往几秒内就会结束,如果没有一定的理解或是赛评讲解很多人根本完全看不懂这游戏在干什么。

但是对于《英雄联盟》的玩家来说,能够看职业选手用精湛华丽的操作击杀对手,在极限的情况下单杀反击,甚至连杀,会让许多观众为之疯狂,如同名星般崇拜。而且在世界联赛中可以看到各个国家的身影,没有说限定哪几区或是哪些国家的玩家特别强势,让全世界的观众都能为自己国家的代表队伍加油打气,至今也让世界为之疯狂。

3.结语

▲现场体会电子竞技的热情才能体会其中的热血(图为2012TWOP)(图/台湾电子竞技联盟)

电子竞技领域非常广泛,而且能深能浅,每个项目又大相迳庭。对于毫无兴趣,只有玩简单手机游戏或是根本没碰过游戏的朋友,建议先让他们来比赛会场看看,了解一下电子竞技带给观众的热血气氛,再从简单好入门的项目下手,即使不喜欢竞技领域也可以玩玩休闲游戏让他们体会其中的乐趣。

对于已经是玩家,想让他们转换项目关注的朋友可能就要多费一点功夫了。很多比较困难的电竞项目都是需要花时间去慢慢熟悉,如果没有朋友一起玩很容易就放弃,就拿《英雄联盟》来说,如果没有人带(Carry),从一个完全新手到观念入门,需要花非常多的时间摸索,再加上团对游戏你往往管不住队友的嘴,很容易犯错后被骂得体无完肤,最后丧失信心,而离开游戏。

无论是什么样的游戏,或是想要了解一项你从未接触过的领域,先屏除旧有的陈见,再来需要会陪着你一起冒险的朋友,才能持续不懈的坚持下去。