所有男孩的梦想!带你认识35年历史的《钢弹》

科技中心/台北报导就算你不迷动漫,也一定听过「钢弹」这个词,这个自 1979 年就登场至今的作品,影响了无数的次文化,而钢弹之所以会这么受欢迎,原因是钢弹之前的机器人动画,多半正邪双方鲜明,但「钢弹」故事剧情比较成熟、沈重,也是第一部无论正反派都有着亦正亦邪特质,也因此开启了一代经典的历史。

※钢弹的正史

钢弹有所谓的正史,被大家称之为「宇宙世纪」,另外还有以「后殖民纪元」为主的「钢弹W」、「宇宙纪元」为主的「钢弹SEED」等等族繁不及被载。但无论是否是正史,中心思想就是没有对跟错,原则上双方主角都会为了要免除战争而有的矛盾,也是钢弹最值得玩味的地方。钢弹的故事背景源自地球人口过度饱和,加上科技发达,因此部分人类往外太空发展,在太空中建造殖民地,而故事就发生在殖民地与地球的关系,地球的政府中央被称为联邦军,但联邦军却有些腐败之处,一些较为偏远的殖民地开始想要求独立。在殖民地中,比较激进的思想家「吉翁」批评联邦腐败,但之后遭到暗杀,其助手迪金索德‧萨比为首的独裁政权建立,进而创立了「吉翁公国」,并生产机动兵器萨克(Zaku)」作为主力武器,开始与联邦军发生战争,这也就是钢弹的序幕:「一年战争」。

宿命的对决!阿姆罗VS夏亚

而在初代《机动战士钢弹》中,阿姆罗就是其主角,阿姆罗的爸爸是科学家,可以说是个天才。阿姆罗所居住的殖民地是属于联邦的殖民地,吉翁公国收到讯息该殖民地藏有联邦的机密兵器,于是派遣萨克前来侦查,就在侦查过程中,萨克发现了钢弹「RX-78-2」的存在,于是与联邦的兵力打了起来,为了就是要摧毁这台兵器。此时殖民地发出逃难警报,阿姆罗也跟着朋友准备逃走,阿姆罗眼尖发现到这台钢弹,为了保护它与朋友,于是大胆潜入驾驶舱,并将钢弹发动起来,也开启了阿姆罗与钢弹不解的缘份

阿姆罗驾驭钢弹的初战就获得击落两架萨克的优异成绩,当时钢弹只有基本武装,靠着头部的火神砲以及光束军刀就获胜,除了道出钢弹的基本火力够强大之外,阿姆罗的驾驶功力才是致胜关键。其后阿姆罗随着联邦的白色基地四处征战,在各大大小小的战役中,均取得完胜的佳绩,因此后来的吉翁军只要看到白色的钢弹出现就会感到畏惧,也让阿姆罗的钢弹获得「白色恶魔」的称号

夏亚本名卡斯巴尔戴昆,是思想家吉翁‧戴昆的儿子,吉翁‧戴昆提倡宇宙住民自治论,然而被人(萨比家)设计暗杀掉,后来萨比家以吉翁‧戴昆的理论创立了吉翁公国。卡斯巴尔‧戴昆为了帮父亲复仇,于是化名为「夏亚‧阿兹纳布尔」就读吉翁军校,一步步地往上爬,想要有朝一日取回属于吉翁家的权力。

夏亚是钢弹作品的第一个面具男,为何要带面具的原因不明,但绝对不是他自称的对紫外线过敏。由于夏亚的反派角色表现太过优异,因此导致后续的钢弹作品,不管是UC系列或其他系列,面具男就代表大反派已经成为定番。近期比较广为人知的作品有《钢弹 00》的Mr.武士道、《钢弹 SEED》的克鲁兹与《钢弹 SEED DESTINY》的尼欧‧罗安那克…等。对比于阿姆罗的白色恶魔,夏亚的称号就是「赤色彗星」。夏亚驾驶的机体是萨克队长机,其机体特色是鲜红色的外观,以及额头会有一根角。尽管夏亚的萨克队长机性能会比一般机体优秀,但是在夏亚的操作之下,其反应与速度却比一般人预想的还要快,甚至有三倍速之多,因此「红色三倍速」的原由就是出自于此。

初代钢弹的最终决战在阿姆罗的无头钢弹与只剩核心机的夏亚的对决中结束,不过两人都并未死亡,但是一年战争也就此划下句点。这对宿敌的关系并没有随着一年战争结束就完结,其后还有在「机动战士钢弹 Z」中一起并肩作战,而两人的真正决战是在 「逆袭的夏亚」中,最后阿姆罗驾驶「Nu 钢弹」扛起世人的寄望,将半毁的阿克西斯(殖民地之一)推离地球的乔段可说是最让钢弹迷津津乐道的一段,最终两人也消失踪影,只是在之后的作品「UC独角兽钢弹」中,主角有听到阿姆罗跟夏亚说:「这样应该够了」。

※应运而生的游戏

由于是如此经典的作品,据统计,「钢弹」系列的市场价值超过500亿日圆,在动漫中可说是佼佼者,最有名的周边除了各类钢弹模型外,当然游戏也是绝对的重点。在过去的台湾市场,除了家用主机固定推出的作品外,线上游戏也有营运长达六年的《SD钢弹Online》,证明台湾依然有相当多钢弹迷。

除了《SD钢弹Online》外,现在钢弹也进攻到最热门的手机游戏上了。于2月9日于 Android 上正式推出《SD钢弹Battle Station》。这款游戏虽然是由Bandai授权韩国厂商于去年八月推出,而台湾则是全世界第二个可以玩到的国家,也是第一款中文钢弹手游。《SD钢弹Battle Station》这款在钢弹的机体上完全的忠于原着,从初代的《机动战士钢弹》开始到《钢弹SEED》的机体都完全收录。

游戏中则是在原作的世界观下,以假想的未来世界展开大乱斗,而画面一点也不马虎,采用完整的3D模组,融合了对战与养成的要素,玩家除了要升级自己的机体外,也要建构自己的基地。游戏中主要是SD钢弹所有机体间的战斗,分为PVP和PVE战斗。

机体目前有1~6星之分,而转蛋可以抽到3~6星,不过不课金也没关系,因为任务会给抽卡卷,达到固定的成就也会获得现金币。在机体上也不光可以靠转蛋,玩家在Boss战的系统中也有机会获得高阶机体。另外若有打到设计图,只要有对应的零件也可以和成机体。

所有的机体概分为「陆地型」、「宇宙型」和「万能型」,会因为地形影响能力;另外也分为近距离、中距离远距离,属性别相克关系为近距离>远距离>中距离>近距离。机体只要把等级练满并且配上指定素材,就可以透过合成可以提高星数,目前都是必成功。机体本身的等级都是30。不管任何一台都可以上到五。

建筑上面也相当有趣,有各种科学研究所、制造所、开发所,每个建筑也都有所属的等级,可以增产资源、制造钢弹机体、制作消耗品、研发机体能力等等。当然每个建筑有其不同的升级门槛,为了壮大自己的军容,家中的建设也绝对不可荒废喔!

在这里也推荐玩家一些简单的玩法,首先三个系统主要分别是PvE、PvP、Boss 战。PvE 目前有开放5大防区,是强化机体等级的最主要场所。PvP则是让喜爱互相对战的玩家有一较高下的机会,排名高的玩家可以获得不错的补给品。而Boss战是打一周休一周,因此一个月大约有14天可以玩这个系统,奖励也最为优秀,会依照玩家的排名赠送该名Boss的机体。

《SD钢弹Battle Station》目前已于Android上架,iOS预计于三月份上架。