台湾漫画基地打破漫画次元壁 世新大学陪你走进漫画世界

文化丁晓菁次长中研院黄进兴院长接受媒体采访,肯定此次以漫画、在地文化、科技三大元素交汇台湾漫画 IP 的无限可能性,并将漫画及相关产业作有系统的联结,以催生产业的生态系 。(图/世新大学提供)

记者崔至云台北报导

文化部委托世新大学经营的台湾漫画基地「撼动-第九届金漫奖年度特展」,利用时下最夯的 AR 及 VR 技术,与中研院数位文化中心合作,在25日推出第二档特展「幻境漫游 CCC 创作集数位体验展」, 带领民众进入漫画《北城画帖》、《阎王帖》的世界,与漫画角色互动对话。

茶会首先由漫画家 AKRU 作品《北城百画帖》的主要角色「明湖」亲自现身大家介绍本次展览的内容,漫画中的虚拟角色透过动作撷取、语音辨识等技术,在实体场景演出,带着观展者走入漫画里的日治时期生活,展现内容结合科技运用的无限可能性。

文化部丁晓菁次长致词时表示,今年适逢「台湾漫画基地」启动元年,以及CCC创刊10周年,文化部与中央研究院数位文化中心合作于台湾漫画基地办理CCC特展,在此时空下的结合别具意义。本次展览主轴以筹备开拍真人电影的《北城百画帖》作为展区,结合「菊元百货」的3D数位复原模型与实际街景,重现日治时期的台北城,并透过漫画家AKRU的画笔以当代的角度重现1930年代的时空场景,让历史贴近生活。此特展独家播放前导精华片段及幕后花絮,还原电影场景,展出电影服装、道具剧照,营造情境式体验空间。除了展现台湾漫画跨域合作的成果外,也希望漫画基地能够成为漫画产业下一个阶段出发的全新空间,以漫画、在地文化、科技三大元素,交汇出台湾漫画IP的无限可能性,并将漫画及相关产业作有系统的联结,以催生产业的生态系。

▲与会贵宾专心聆听漫画家 AKRU 作品《北城百画帖》的主要角色「明湖」亲自现身为大家介绍本次展览的内容。 。(图/世新大学提供)

中研院黄进兴副院长也在开展茶会中提到,从2002年起,中研院就参与了「数位典藏与数位学习国家型科技计划」,以数位科技保存台湾各领域的文化内容,是世界上少有的数位文化建设工程。《CCC创作集》便是中研院率先尝试利用数位典藏成果,积极推动文化资产转译的表现。透过典藏资料库院内可以更轻易地发掘台湾的历史、民俗、生态等等题材,邀请画家以史实入画,将文化资产转化为智财资产。也因为《CCC创作集》的累积发行,成为台湾在地故事的漫画创作、发表及产业营运的平台。黄进兴说,从中研院一路投入的过程,可以看到两件事。第一,数位科技可以帮助国家典藏变成方便可用的素材,产生进一步运用在故事创作的可能性,也加强大众文化底蕴。另一点则是随着时代、科技演进,有更多应用方式可以普及研究成果活化文化资产。

而世新大学副校长清河也表示,此次与中研院数位文化中心合作,在科学、文化与漫画的结合下,利用时下最夯的 AR 及 VR 技术,能够让漫画的展示平台有更开拓的空间!而文化部致力于结合公部门的资源来回馈给社会,更能带动整个社会弥漫着科学与漫画的气息。陈清河最后也强调,台湾漫画基地邀请民众自即日起至 108 年 1 月 6 日莅临台湾漫画基地,观赏「幻境漫游 CCC 创作集数位体验展」。