探讨天龙八部OL各大门派盲目堆命中是否错误
在天龙中,命中与攻击属性相比是个很怪的属性,它影响技能命中率,主要是平推!还有很多技能属于100%命中,也就是无论你命中多低,对手闪避多高都是必中!
少林 ( 慈航普度 )的结束定身效果,另外各门派通用80 心法技能,武魂攻击技能也100%命中!
慕容(借力反施,彼行我释,凌神,破天,耀阳) 注 (破天的剑只要你在它的范围内就是必中)
天龙(开百步除八门控制和暗器2技能, 其他攻击技能全100%)
星宿(青蛇,冰蚕,天地同寿,含笑半步,蝎尾,一日丧命,指鹿为马,笑里藏刀,化骨绵掌)
先来说技能命中问题估计有的玩家不清楚,知道的玩家就当我多说了,每个人物的命中数据主要是影响平推攻击的命中的,而不是技能命中。
技能命中是一个隐藏数据,我们看不到,技能命中数据是受到心法和人物等级影响的,但是有些技能的这个数据是固定的,一般这种固定数据都是100%命中,其他不固定的是随心法增加而增加。
比如:星宿的青蛇,冰蚕两掌就是固定100%命中,像这种固定的技能命中,是跟心法等级无关的,无论你多少等级多少心法,无论对手多少等级多少心法,都是必中。
同类必中技能星宿还有很多,峨眉的西子也是,逍遥的阵法也是,丐帮的无狗,武当的七星,揽雀尾,等等都是不受心法影响而100%命中的,但是像这种必中技能星宿最多,几乎涵盖了星宿的所有攻击技能,相反的,命中受心法影响而且偏低的,比如天山的梅花,雪花,星宿也有:幽冥神掌。
上面说了技能命中,现在说说平推命中
我们任务属性栏里的命中数据,就是影响平推命中的,别的不影响,但是,似乎各个门派平推命中受这个数据影响的,每个门派命中计算公式大小都或多或少地不太一样。
于是,就出现了天山命中虚高,明教命中虚高,武当天外命中虚的说法(主要技能低命中),这个问题,或许有的老玩家深有体会,这个帖子是讨论命中的,所以不得不说一下,同等命中数据,同等闪避数据下。
星宿和别门派平推,星宿的命中率明显比较大
这个不解释了,因为各门派受命中数据影响具体多少,我不知道,我只知道实际如此就行了。
总之:从命中率看来,星宿技能命中应该是最高的门派了,平推命中也一样,有人要说了,那天龙派百步穿杨是干什么的?
天龙的百步穿杨技能描述是:在此状态持续20秒,所有攻击技能变为100%命中。
但是根据我世外桃源实验(本人有个天龙号),除了八门金锁属于控制技能不受此技能影响外,其他技能确实都100%命中了,有的玩家还说开了百步也有miss的技能,至少我没看到过。
但是,此技能消耗满怒,要用的话,意味着天龙用不了他超强的半怒免疫技能(免疫散功、封穴)。而且你一场战斗只靠这20秒的100%命中吗?而且别人看到你开了百步后不会控制你吗?天龙派控制技能少,现在估计比星宿控制还少了。
那这样看来的话,综合比较还是星宿占优势吧?