体验超无俚头射击游戏!2K大作《为战而生》游戏介绍
记者周之鼎/台北报导
由《边缘禁地》系列创作团队开发的全新第一人称射击游戏《为战而生》预定于 2016 年 2 月 9 日于全球上市,2K Asia 特别在日前举办媒体先行体验会,揭露单人游戏试玩版最新战役,以及游戏机制、特色、英雄介绍。
《为战而生》的故事背景设定在杜撰的遥远科幻未来,宇宙中几乎所有恒星都被神秘敌人染指而没入黑暗。硕果仅存的恒星,孤星,成了宇宙中幸存人口的唯一希望明灯。众多恒星的消逝,让绝望的人们掀起大战争夺剩余的最后资源。在宇宙中所有生灵濒临灭绝之际,称做「战斗英豪」的英雄们为让他们各自效忠的派系出头而奋战着。现在,神秘的敌人威胁着要把这一切化为乌有,只有宇宙中最强大英雄组成的团结队伍才能阻止他们。
《为战而生》这款第一人称射击游戏拥有丰富众多的25位可扮演英雄,每位英雄都有专属的个性并配有独特的武器和能力。透过《为战而生》的「螺旋系统」(Helix System),玩家可以在一个故事任务中或是在一场竞争性多人游戏中就彻底体验每位英雄的完整升级过程。
《为战而生》的团队制竞争性多人游戏可以让至多10位玩家连线上网体验5v5的对战,并且包括了三种独特模式:占领(Capture):双方英雄队伍在快节奏的死斗中互相对抗,并且需占领及守住地图上的目标来获取胜利;熔毁(Meltdown):双方英雄队伍需保护己方的手下,让他们顺利地前往地图中央迎接死亡。顺利进入焚化炉的手下将可替队伍带来分数,并由分数最多的队伍获得胜利;奇袭(Incursion):双方英雄队伍需对抗一波又一波电脑控制的手下攻击并保护自己的基地,并且同心协力在己方手下的协助下摧毁对手的基地。
其余游戏重要系统包含如下:
螺旋系统:《为战而生》的加速角色成长系统可让玩家在一个故事任务中或是在一场竞争性多人游戏中就把角色从第一级升级到第十级并彻底体验每位英雄的独特武器和能力。
进度系统:无论是透过《为战而生》的故事模式或竞争性多人模式获得的所有经验点数,都可以用来提升个别角色等级,也拿来提升玩家档案的指挥等级;角色等级:在任务和多人游戏外,每位角色可以永久地从第一级升级到第十级,允许玩家调换角色螺旋技能树里的增强技能,以及解锁外观。指挥等级:玩家可以提升他们自己玩家档案的等级,解锁徽章和头衔让好友眼睛一亮,还可解锁能替任何玩家选择指挥的英雄带来助益的掠宝。
战利品/装备:玩家可以在故事任务中拾取战利品包,或是利用玩故事模式和竞争性多人游戏所赚得的信用点来购买战利品包。打开的战利品包会跳出装备,玩家可以把这些装备放到角色身上来改变该角色的游戏方式。
记者分别在E3电玩展以及媒体体验会上试玩,本次媒体体验会采用单人剧情模式,由于《为战而生》的各种英雄特色都非常鲜明,有以使剑的近战英雄、魔法的中距离,以及枪、弓的远程英雄,在这次测试的关卡中,敌人有慢慢接近你的小杂鱼,也有会对你冲锋的近战,也有狙击手。由于英雄使用上的差异十分巨大,但也因都是第一人称视角,因此建议在游玩时还是先以远程英雄上手比较好。而自然有一好没两好,远程英雄也会因为各自特色不同也有着自己的优缺点,像是以长距离狙击为特色的马奎斯,可以在敌人看到前先手攻击,可是弹匣拥有的弹数非常少,因此常常需要一直装填,又像是手持火神砲的蒙塔纳虽拥有强大火力,但连射太久则会有武器过热的问题。
《为战而生》融合了RPG的螺旋系统,也就是在每次关卡开始玩家的角色都是一级,随着击杀或是检取道具来升级后,每升一级都可以选择2选1的天赋,这也让角色有着许多变化性,有的可以提升主动技能的效果,有的则是让角色拥有更强的被动,届时将如何挑选?就得看关卡的怪物类型来选择。
整体来说,对于初上手的玩家来说,《为战而生》的英雄难度不一,因此在单人模式下,若选到自己不擅长的类型,满容易造成一些挫折感,E3中体验到的多人模式下则免除了这个困扰,若是采用合作模式,那么就算不是那么熟悉也可以仰赖队友过关。
※15 名可扮演英雄
ISIC:ISIC曾是喽啰机械集团的首席制造马格努斯机器人,后来使用了难以想像的复杂程式码弃守了他的岗位并迎接现实世界。就算经过克里斯协助除错,这架马格努斯机器人仍旧是「战斗英豪」中最无政府倾向且最可怕的一员。
Ambra (安布拉):安布拉一出生即被教养成为寂静姊妹效力。寂静姊妹是一群女祭司,她们利用恒星的秘密编织出永续延长生命的方式。遭到在詹妮瑞特帝国发动政变的兰丁给背叛,安布拉现在与「战斗英豪」们并肩作战,借由集中太阳的异常现象来治疗她的盟友并恢复秩序。
Mellka (梅儿卡):出生在太空中的梅儿卡,对土地有着无比的渴望,她接受了特殊行动的征召,甚至加入了称做「警醒者」的艾尔瑞德突击队。在「警醒者」服务期间,她与厉害的维和者干员崔佛高特发展出密切的关系。她精通多种战斗方式,但却偏好稀奇古怪的艾尔瑞德武器,包括能在她的神经刺激下变形的艾尔瑞德生物活性手套。
Reyna (蕾娜):蕾娜(无赖帮尊称她叫「女武神」)是孤星的原住民,为了生存与她同志的自由而奋战不懈。蕾娜是天生的领袖,能用她改造过的指挥手套让乌合之众成为锐不可挡的队伍,并且屏障他们免受伤害,还能使麻烦的敌人引火烧身。
Benedict (班尼迪克):班尼迪克是长得像鸟的「艾维恩特族」的幸存者之一,他善用火箭发射器是战场上的狠角色,但也是个大混球。在防御他母星世界马丹的战争中,班尼迪克折损了左翼。装上了人工翅膀的他,在战斗中仍能有限度地使用飞行能力,这让他能够更从容不迫地使用火箭取得胜利。
Montana (蒙塔纳):如果他没有拿绳索绑住大熊来取乐,那他就一定是在战场上,面对着非常人能忍受的痛楚,并用他令人畏惧的火神砲压制敌人。蒙塔纳是所有人的好朋友,他靠着射出冰弹或火弹来控制战场,有时候也会用他足以撞倒树木的厚实肩膀来冲撞敌人。
Oscar Mike (奥斯卡•麦克):奥斯卡•麦克被复制出来参与多年前结束的一场战争,现在,他把锻炼精实的现代化战斗本能带进了孤星战争,他极有效率、认真看待目标、有着强烈使命感,以及非常良好的个人卫生习惯。他精于使用UPR-AR7突击步枪以及UPR-MKII战斗增强偏向护甲匿踪装。
Thorn (野玫瑰):埃库纳•艾丽萨蒙由于坏脾气而得到「野玫瑰」这个称号,她是她母星世界上硕果仅存的孩童,而她的母星世界已被瓦罗斯给摧毁。野玫瑰带着她的爱弓「克列谢克」和她的战斗技巧,还有高超的艾尔瑞德「魔法」,在埃库纳星球上的丛林荒野闯荡。
Miko (. 御子):御子是曾经达到星球规模的菇菌殖民地的最后幸存者,他也是个极富同情心而且技术高超的医疗者。现在,御子不光是一名战斗植物学家,她还奉献出时间去复原那些能够复原的家伙,并丢出飞刀去解决那些无法复原的家伙。
Rath (拉斯):威罗德•拉斯不是吸血鬼,尽管大家都这样称呼他。拉斯是詹妮瑞特帝国的制剑师傅,也是一位用剑高手。拉斯非常注重兵法,并能以超高效率运用他的3把能量刃。
Orendi (奥兰迪):就连她所属的派系都十分害怕她,精神失常且难以预料的奥兰迪能导通魔法般的强大能量,她总是卯族全力对抗宇宙中最强大的敌人来考验自己。她的恐怖程度远远超越她博得的「混沌女巫」称号。
Marquis (马奎斯):在与最后曙光联盟的人工智慧领袖马格纳•卡塔巧遇并被改造性格之前,马奎斯•德•卡利巴曾是菲比的男管家。现在,这个上流层级的反社会人士会用他的狙击枪「乞丐杀手」和他脾气暴躁的机械猫头鹰对下层群众大开杀戒。
Phoebe (菲比):她是发明家,也是冒险家,更是最后曙光联盟里几大家族财团之一的女继承人,菲比•伊莉莎白•奥德利亚•赫姆斯沃思四世是个不容小觑的女子。随时准备好冒险的菲比,带着她的多段佩剑阿德奈克斯一马当先对宇宙伸出援手,并替她赢得朋友口中的「魔法之刃」称号。菲比对艾尔瑞德的魔法、古老遗物非常着迷,而她喜爱发明的天性让她把更多的赫姆斯沃思法师科技带到战场上。
Caldarius (卡尔达洛斯):卡尔达洛斯在詹尼瑞特格斗场赢得他的名字、名声和永生。配备了詹尼瑞特突击部队喷射力增强的J-HTX突击框架装甲,卡尔达洛斯非常擅长打带跑近距离战斗。
Boldur (破多尔):令人难以容忍的破多尔是顽固、使用斧头的埃库纳星原住民。凭借着他的固执脾气,以及靠着他领导的森誓者民兵的协助,他安然度过了这两千年来平静森林生活中的纷纷扰扰。这位像古树根茎一样强韧的矮人只会携带符文锻造的斧头及盾牌上战场,对付那些胆敢把空投艇停在他前院的无礼敌人。