《天龙八部3》三变三不变 帮派与同盟概念将淡化

一变:帮派与同盟概念淡化世族战盟的崛起

自从天龙华丽丽得3了之后,由于原有世界中的帮派同盟关系无法带入“天外江湖”,可以说,世族是玩家在新世界里最可靠的组织与屏障。进入“天外江湖”之后,选择一个世族加入,将是每个玩家的优先选择,而玩家的所有行为,也都与世族息息相关!

无论哪个区,都有着相对对立的两方,或是实力四六分成的相对势均力敌,或是某一方的压倒性优势,天龙3.的推出,则打破了这一局面,在利益的驱使下,相对强势的一方集结到了一起,顺便带走了一批附拥者,而相对弱势的一方同样不得不抛弃成见,走到一起!至此,帮派和同盟的芥蒂慢慢淡出了人们的视野,而世族与战盟则崛起在了玩家的心中!现在无论是在天荒古境,还是在本区,打架都不再会去介怀对方是哪个帮派或是哪个同盟的,而都把矛头对准了敌对的世族和战盟,毕竟这可是和切身利益挂钩的!

但是,挽辞认为,世族和战盟的发展模式,很容易导致如下一些问题:

1、不同的区共享一个天外江湖,由于同区内势力的敌对,以及不同区玩家之间的无冤无仇,

很容易导致同区相对敌对的两大势力很难调节共融,所以都会选择与不同区的势力联合组建战盟。

2、在共同利益的驱使下,强强联合永远是主流,而强强联合之后则直接导致三大主城资源或全部或大部分掌握在强强联合后的战盟手中,若再加上他们对相对弱势一方的打压,那么弱势一方只会越打越弱,而强势一方则会越打越强。同时因为一个战盟仅能容纳600人,所以长此以往,则会导致以下现象:

(1)强强联合者相互商量,共享三大主城资源

(2)相对弱势一方越打越弱,战盟关系破裂!要继续玩的人,要么放弃龙纹这一装备,要么放弃继续敌对,独善其身,要么转而投降敌对,更有胜者直接放弃游戏

(3)生活玩家,辛苦赚钱花钱购买王陵副本门票,拿辛苦攒起来的金币,来挑战强强联合者的城市福利!即使如此,龙纹同样只可以升到5星!

挽辞走访了很多个区,都或多或少的存在着这样的问题。

就拿挽辞所在的区来说吧:

群雄争霸、九州神龙、龙飞凤舞三个区共享一个天外,早在20号公测之前,三个区相对强势一方强强联合在了一起,组建了情べ儀ぅ战盟,而相对弱势的一方也不得不联合在了一起,组建了战盟,(不知其战盟名称,暂称为盛世)在第一次城战之时,盛世拿下了钧天城,但是在第二次城战之时,钧天城失守。而情べ儀ぅ战盟所有世族则将盛世的所有世族设置到了城市黑名单里,至此直接导致第二天盛世战盟内退世族者“络绎不绝”,YY上也是人心离散,兴致不高。

挽辞认为,天龙3并不只是那600人的天龙3,而是所有玩家的天龙3,所以挽辞有如下建议:

(1)设置附属世族,附属世族享有所附属世族的所有权利,同时有义务在一天或是一周内向所附属世族缴纳一定量的资源。此举只为生活玩家在天龙3.有一定的发展空间。

(2)取消龙纹升级升星学习技能的世族框架,改为本世族、同一战盟世族以及附属世族在龙纹打造方面待遇与现在相同,而其他世族在龙纹打造方面需付出双倍的材料(包括升级,升星和学习技能)。此举只为给弱势一方的而不愿屈服的玩家留下尊严。

(3)所有龙纹打造材料在元宝店上架出售。

二变:插槽技能出现,各门派一定意义上得以平衡

最高武学境界的比拼,并不是一招一式的实力对决,而是智慧的对抗。全新的“技能插槽”系统,就是给玩家创造了最大的自由。面对种类繁多的全新技能和“位置有限”的“技能插槽”,玩家将会面临千变万化的技能组合带来的全新挑战。

原来的天龙,除去操作不说,RMB就是王道,全5和全3的对决,基本上是毫无疑问的。而插槽技能的出现,则打破了这一传统,成千上万的技能组合,赋予了天龙3更大的变数和更多的乐趣。

门派完全平衡,这是不可能的事情,而通过插槽技能的出现,各门派得以在一定意义上平衡。,天龙3.则给予玩家绝对的自由掌控权限。

三变:游戏画面更具美感,游戏主体更显大气

天龙3的主城变大了,主城的画面更具美感,色彩上也处理的十分恰到好处。更有着天荒古境六大地图的绝美风景,相信很多美眉早就赞不绝口了!

相较于天龙2.,挽辞觉得天龙八部正在一步步走向成熟,游戏的主体局势一夜间从从小家碧玉转向了磅礴大气。挽辞一直很喜欢天龙2.,洛阳城,有一种老北京四合院的韵味;苏州城,有细草愁烟,幽花怯露的哀羞;大理,则是让挽辞想到了“小酌鸡尾酒,笑眼看狂人”。但是挽辞一直觉得少了点什么,直到天龙3.出来,挽辞才知道原来是少了“问苍茫大地,谁主沉浮”的恢宏气势。

下面是天龙2与天龙3的三大主城对比:

大理:

洛阳:

苏州:

一不变:逍遥峨眉依旧主流,外功门派介于天堂地狱之间

天龙3公测之后,一共新出了两大副本,分别是楼兰兵圣奇阵副本和王陵副本。对于兵圣奇阵副本,挽辞不得不赞一口,这个副本增加了对玩家操作和刷副本时的认真程度的考验,同时也需要内外功的配合才能安然通过,更加考验了团队的配合以及团长的指挥水平,不得不说这是对于外功玩家的喜讯。但是,兵圣奇阵副本只有一个,一天只能刷一次,外功门派的玩家在兵圣奇阵副本时成了炙手可热的人物,但是大票四绝刷星时,依旧是永恒不变的拒绝。逍遥峨眉依旧主流,外功门派介于天堂与地狱之间。

这种现象让外功门派情何以堪

对于此,挽辞认为,通过兵圣奇阵之一副本,我们不难发现,畅游公司的出发点是好的,平衡内外功门派的决心也是足够坚定的。以后出的副本应该也会是向有利于外功门派的方向发展的。所以此时呢,外功门派的玩家们不妨摆摆谱了:“你不带我刷大票四绝刷星什么的,我就不陪你刷兵圣奇阵副本”。嘿嘿,虽然此招邪恶了一点,但不妨是一个好办法哦!同时可以通过兵圣奇阵副本这一桥梁,与其他玩家打好关系,挽辞相信,关系好了之后,其他副本带上你,也是必然的事情,毕竟有求于你嘛!

二不变:生活玩家依旧倍遭冷落,天堂何在?

有人的地方就有江湖,却不是每个江湖都只有武艺高强大侠才有话语权。

“天外江湖”是一片充满了激烈厮杀的修罗战场,却也是生活玩家可以一展身手的世外桃源。凡是制药、烹饪技能达到7级的玩家,都可进入天外江湖,经过一系列引导任务的考验,成为术业专精”的高级“隐士”。

天外江湖的绝美景致之中,隐藏着无数的奇珍异宝,生活玩家大可以寄情于山水,在神医名厨的道路上孜孜以求。在天外江湖之中,每一份努力都会幻化成生活技能的“专精”值。

而相应的,使用技能时得到的回报也会更加丰厚:能够按比例提升属性的NB食物,可以大幅吸收属性伤害的给力药品……在天外江湖,身为生活玩家的你同样可以体验到境界的全面飞升。

天外江湖中,有一个资源产出的专属场景林海溪谷”,那里深藏着一种稀有矿产——七彩玄晶,而七彩玄晶则是三大主城建设和玩家获得新装备龙纹的重要基础,因此,无论是对于独霸一方的城市主人,还是梦想获得上古神器的英雄大侠,都少不了生活玩家强有力的支持。

对于上面这段介绍,挽辞曾一字一句看了很多遍,并在心中赞叹不已。公测一开,挽辞马上屁颠屁颠跑去职业引导任务,然后屁颠屁颠的搜集天荒食经和天荒古方,但是亲手制作之后,挽辞不得不问一句:天堂何在?

在挽辞看来,天荒古境内无论是烹饪类还是制药类,药物属性都是非常诱人的,但是诱人的属性背后则是高昂的价格,药物的高价令主流玩家望而却步,致使天龙3.的药物只适合于小范围使用,经不起大量挥霍。

试问,生活玩家如此之多,就算在不死亡的前提下,每半个时挥霍得起这样价格的药物的玩家有几个?更何况生活玩家采集烹饪制药的原材料容易吗?天荒古境除去凤鸣镇外所有场景,杀人都是不加杀气的,生活玩家本就装备宝石相对较低,在这样几个区共享的混乱地带里,杀人越货者何其之多,所有天荒古境的资源都是死亡掉落的,掉落比例同样非常令人心疼。

再说到七彩玄晶,七彩玄晶的采集不需要任何的生活技能,只需要一个易容丹,变身为古境矿师即可,而七彩玄晶的采集地,往往也是各大敌对势力的交锋之地,生活玩家如何在林海立足?

介于此,挽辞有如下建议:

(1)适当降低各类药物的造价,属性同时也有所下降,让药物可以趋于被主流玩家接受!

(2)七彩玄晶的采集速度,与采集者挖矿技能的高低直接挂钩。比如:0及挖矿技能,采集一个七彩玄晶需要10秒,而一级挖矿技能,采集一个七彩玄晶需要9秒,以此类推。(这数字仅仅只是举例)

三不变:依旧不变的卡

哈哈,对于此,挽辞不多说了哈!大家都懂的!

一步一卡。卡的潇洒。

十步一停。停得有型。

卡卡停停 ,瞬间黑屏

最后,挽辞祝所有友友在天龙3.玩的开心,玩的快乐!