《天下3》冰心玄修加点 主医副毒技能加点分析

先附上我的玄修图:

首先关于主副玄修点分配

因为七步断肠是LZ必点的技能打人下马,战场留下想逃跑的敌人),而七步断肠1级的要求是主属性有22点,副属性(毒系前置点要有5点,所以LZ采用主22点,副6点的分配方式

接下来讨论医系玄修22点的分配:

22点的话就说明有些技能需要做好选择:

第一组,同气连枝、杏林春满、雪清玉瘦的选择,这里争议性最大。LZ的选择是放弃同气连枝,这样可以点满杏林春满和雪清玉瘦2个。理由如下:

同气连枝缺点

需要选定绿色名字队友蓝色名字无效、选自己也无效);

需要吟唱,聚气0.5s;

持续时间短(仅6s);

增加公共调息时间1s;

仅增加27%的治疗了量,不如雌黄特技的翻倍加血;

耗蓝多(3级207点蓝)。

举些例子

假设1BX的妙手血量是4000,逆转加血量是10000.

(1)(同气+妙手) vs (妙手+妙手)

a. 同气+2妙手:同气0.5s(进入6s同气状态)→公共调息1s→妙手2s→公共调息1.5s→妙手2s(时间超过6s,同气状态消失,第二次妙手没有27%加成)

费时:0.5+1+2+1.5+2=7.5s

加血量:4000*(1+27%)+4000=9080

在第3.5秒后队友获得第一次加血量5080,第7.5秒后队友获得第二次加血量4000

b. 妙手+妙手:妙手2s→公共调息1.5s→妙手2s

共费时:2+1.5+2=5.5s

加血量:4000*3=12000

在第2秒后队友获得第一次加血量4000,第5.5秒后队友获得第二次加血量4000

(2)(同气+逆转+妙手) vs (逆转+妙手+妙手)

a.同气+逆转+妙手:同气0.5s(进入6s同气状态)→公共调息1s→逆转1s→公共调息1.5s→妙手2s(第1次妙手有27%加成)→公共调息1.5s(同气消失)→妙手2s(第2次妙手没有加成)

共费时:0.5+1+1+1.5+2+1.5+2=9.5s

加血量:10000*(1+27%)+4000*(1+27%)+4000=20700

在第2.5秒后队友获得第一次加血量12700,第6秒后队友获得第二次加血量4000,第9.5秒后队友获得第三次加血量4000.

b.逆转+妙手+妙手:逆转1s→公共调息1.5s→妙手2s→公共调息1.5s→妙手2s

共费时:1+1.5+2+1.5+2=8s

加血量:4000+1000+4000=18000

在第1秒后队友获得第一次加血量10000,第4.5秒后队友获得第二次加血量4000,第8秒后队友获得第三次加血量4000

(3)(同气+妙手或逆转)vs (雌黄特技+妙手或逆转)

完全不用比了吧?雌黄是翻倍加血、0吟唱!

以上是在该BX没有中郁气情况下,如果中了郁气,大家可想而知,会有什么后果吧?

也有些姐妹说在JJC可以预先给队友同气,开战就可以直接妙手了(刚开战肯定不会逆转吧?),但是,请注意,同气的持续时间只有6s!你能保证在这6s内对方就一定能打中你的队友、最主要的是使他掉血量在5080以上?(同气+妙手的第一次加血量在5080,没掉到5080你这个同气的作用也不大)

综上所述,(同气+妙手/逆转)的作用远远小于(妙手+妙手/逆转)或(雌黄特技+妙手/逆转)或(其他任意2个加血技能组合)。

不如把节约下来的3点加满杏林春满和雪清玉瘦,这2者在JJC和副本的作用都非常大:

杏林在JJC的作用比较大,副本其次,点满3级后,复活队友的血量增加19%,加上复活本身的20%血量,也就是说救起人后有39%的血量!这在JJC中或者扛本的MT来说,39%的血量应该足够你给他把血刷起来了吧?保证了一个队友的生命就是保证了你团队战斗力

雪清在副本的作用比较大,JJC其次,点满3级的效果是,生命不足50%时,25秒内极力消耗下降40%,每40秒触发一次!相当于你每隔15秒就多了40%的冥思,下副本妈妈再也不用担心我没蓝了^_^,最主要的是,它是被动技能啊有木有,它不用选定对象啊有木有,它不用你去按它不用聚气啊有木有!