想進遊戲產業?遊戲製作人轟「僅10%學生有PS5」太糟糕 網噓爆反曝1缺點

游戏制作人认为,日本游戏开发科学生只有10%拥有PS5,并未做好进入业界的准备。(翻摄自SONY官网)

日本游戏开发公司CyberConnect2社长、游戏制作人松山洋近日在推特上指出,日本游戏开发科系学生中,只有10%的人拥有当世代游戏机PS5,等于连「最低限度的事前准备」都没有完成。然而PTT网友却不太认同他的看法,有人直言「有电脑能用Steam,为什么要多买不能随身游玩的PS5?」

松山洋近日在推特上表示,据他估算,日本游戏开发科系学生中,约100%的人拥有手机、90%有Switch、70%拥有PS4,然而却只有10%的人拥有当时代游戏机PS5,拥有Xbox的学生则只有1%。

松山洋认为,这代表学生连最低限度的事前准备都没有完成,学生无法了解最新游戏趋势及服务,也不可能开发出最新游戏,虽然有80%的学生有在使用Steam(电子游戏数位发行服务平台),但等到Steam推出游戏才开始游玩,就已经输给早已用PS5玩游戏的其他人。

PTT网友不太认同松山洋的说法,纷纷留言「松山洋自己也还在帮PS4做游戏,PS5他自己也不敢赌」、「为什么一定要有PS5才能进业界啊?」、「学生本来就没有主导经济能力,买游戏机的都成年人居多」、「不检讨索尼检讨学生=消费者?」、「学校里的老教授才有的思想」、「花一万六然后不能随身玩,哪个学生这么蠢。」

但也有人认同松山洋的主张,网友留言「看完他的说法突然想到,玩家遇到不喜欢的地方常会骂游戏设计师没亲自玩过游戏,实际上有多少比例的程式设计师是从没玩过主机游戏的人。」、「PS5一台也没多贵耶…才1w6(1万6)」、「确实有道理啊,连吉田都玩的那么认真,如果想在游戏界立足真的是该多去了解各主机生态。」