《羞辱3》八年内都没戏 B社直言对其已厌倦

由Arkane工作室开发、即将与我们见面的《羞辱2(Dishonored 2)》看起来当真是一款很不错的蒸朋风创意游戏,但下面的消息可能会让粉丝遭遇一发心灵重击:这款新作很可能是《羞辱》系列的绝唱了。对于这一游戏品牌可预见的未来,创意总监Harvey Smith耿直地表现出了迷茫之感。当被外媒Finder问及《羞辱3》还会不会有时,他也作出了很实诚的回答。

老实说,我自己都不知道。现在还太早,我们目前并没有相关计划。现在的情势发生了很大的变化,有的事情如果想得太快,最后难免会让自己失望,或受到惊吓。其实在做完《羞辱》初代之后我就产生了一种深深的倦怠感,但之后对Emily这个角色灵光一现才让我再次投入了对《羞辱2》的制作。因此,我并不清楚未来会发生什么,我也不晓得我现在心里面到底是个什么感觉以及以后还会有怎样的感觉。反正《羞辱2》这个项目结束之后我还得去做另外两款游戏,差不多得花上八年吧。这是很长的一段时间。”Harvey Smith解释说。

Finder的记者认为,上文所说的“很大的变化”很可能与Arkane工作室的创始人、也是“羞辱”品牌的灵魂人物之一Raf Collantino离开项目组助攻《掠食(Prey)》新作的开发有关。加之Harvey Smith已直言自己对该品牌内心的厌倦,看来《羞辱2》的面世倒是人品爆发的结果。其实Harvey Smith这人是有“前科”的,早前他在为《杀出重围(Deus Ex)》系列做了两部作品之后就离开了,且这个系列比《羞辱》的接受度要高得多。

进一步说,假使Harvey Smith在接下来的八年中开发的游戏至少有一部销量不错(考虑到Harvey Smith的个人能力和Arkane工作室与B社的强力支持,这是很有可能发生的),那么他就算想继续做《羞辱3》,也会面临来自B社的某些压力

据悉,《羞辱2》预计将于10月11日正式登陆PC,PS4和Xbox One平台

本文来源:游迅