虚幻4引擎最新版本正式发布 VR编辑器UI更直观
日前,Epic Games发布了虚幻引擎4.16正式版,本次更新带来了数百项功能更新以及来自Github平台上提交的160项改进内容。其中包括为3D创作者带来了新的渲染工具,如体积雾(Volumetric Fog)可以允许创作者模拟轻雾环绕、烟雾滚滚、甚至是空气中的尘埃颗粒等环境。
虚幻引擎4.16也增加对任天堂Switch设备的全面支持, 开发者可以使用虚幻引擎构建基于任天堂Switch的游戏。
此外,虚幻引擎的VR编辑器在本次的版本更新中也迎来的新的用户界面。新的用户界面比原来更直观:一边是径向菜单,另一边则是可与菜单交互的激光指针。开发者可以从径向菜单中访问所有的VR编辑器的操作和功能。
虚幻引擎4.16还对VR编辑器进行功能扩展,开发者使用Sequencer编辑时也可以进入VR编辑模式,Sequencer是Epic Games开发的数字电影编辑工具,它结合了非线性编辑器和3D动画编辑的功能,可生成游戏中的过场,以及电影、电视和可视化预览的镜头序列。
值得一提的是,在2015年,Epic做出了一项当时令人瞠目结舌的措施,那就是让虚幻引擎免费化,任何人都可以免费试用该引擎,并包括未来的升级。当然这里的免费是指取消购买引擎费用,但公司可以从那些利用该引擎进行商业化创作的组织那里收取版权费用等等收入。在去年,Sweeney就曾表示在修改付费模型之后,2015年就已经成了该引擎表现最好的一年,为公司带来巨大的收入。
而2016年的表现无疑证明这一举措是明智的,现在公司的收入不仅通过虚幻引擎大幅度增加,而且使用该引擎的单位也进一步拓展。