影评/《STAR WARS:最后的绝地武士》 前所未有的振奋

图文/镜周刊

现在终于可以说2年前的《STAR WARS:原力觉醒》根本就是来乱的吧?!不断在各个层面模仿《星际大战:曙光乍现》,完全没有任何尝试创新的意图;也没有《星际大战首部曲》耽溺在各种电脑绘图特效打造的美术奇观,彻底忘记耕耘剧情好险,《STAR WARS:最后的绝地武士修正了这些问题与错误

故事延续《STAR WARS:原力觉醒》的结尾,芮找到了路克天行者,希望对方可以教导她如何成为绝地武士,以此对抗势力不断坐大的第一军团。在同时,第一军团发现了反抗势力的基地进行攻击,反抗势力在莉亚的指挥下急忙撤退,但飞行员波却认为该趁机歼灭第一军团的战舰

《STAR WARS:最后的绝地武士》基本上是多个叙事角度,但采取同步进行的时间轴,剧情的主要危机围绕在反抗势力在第一军团不断夹击下,已经奄奄一息,各种损伤不断。这可能是在星战史上从未有过的状况主角(好人们)处于劣势,而且情况越来越糟糕。但也因为状况越来越不乐观,让电影最后30分钟所爆发的背水一战,各个人物利益冲突彼此交错,完全让观众感到前所未有的振奋。因为你知道他们真的是豁出去了,而没有那种「我们在绿幕前面打一打、做戏」的那种悠哉与缺乏危机感

在前一集登场、却缺乏深刻介绍的一些人物,从反派凯罗忍、正派芮,弃暗投明的芬恩,还有本集亮相萝丝,这几个角色都有更多的戏份,相较之下也更为生动。我们之前只知道凯罗忍崇拜黑武士,所以走向黑暗面,但这次却听到更多前因后果的转折,乃至于不同立场看待他的弃明投暗。原本粉丝以为无所不能的路克天行者,也让我们看到他的自暴自弃、脆弱与愚昧,一反过去绝地大师睿智、果绝形象,而这种更为人性的描写,让路克天行者有更丰富的面貌,达到任何电影科技无法完成的立体感

当然电影还是有一些摸不着头绪的安排,像是班尼西欧戴托罗是来干嘛呢?这个角色其实给谁演不都一样?!相反地萝拉邓饰演何朵中将乍看好像也没有什么意思,但最后才发现这是刻意的选角,所以班尼西欧到底来干嘛(再问一次)?以及一些上集留下来的疑问依然没解答,像是史诺克到底是何方神圣?就这样使用黑暗原力冒出来、统领了第一军团席卷银河系

还有《星际大战》的老班底,像是嘉莉费雪的莉亚,这次也比上集的韩索罗出来纯抬轿用的功能好多了,观众真的看到不一样、身为反抗势力领袖的莉亚,让粉丝见证了这个人物的成长。最后还要来抱怨一下《STAR WARS:原力觉醒》,真的,从来没有一部《星战》可以拍成老调重弹过目即忘,就是可怕的体验

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