《英雄联盟》公布「亚历斯塔」与「崔丝塔娜」更新资讯

图、文/ESR电竞王

日前,Riot 官方发布一篇开发日志内容说明在经过多名英雄更新后的成长与未来计划。2014 年前研发团队尝试游戏方式故事外观一个个分别更新,但这种方法降低了更新的成效(外观团队和游戏玩法团队独立进行);汉默丁格就是一个例子,该角色游戏性和外观的更新之间相差了 4 个月,因此让玩家觉得两者看似毫无关联

因此研发团队决定英雄得一次性、整体性地更新,并在 2014 年初改变了英雄更新方式。

官方表示:「我们的终极目标是让每个英雄都能非常独特,并且与设定一致以及保有独特性,这需要美术、故事和游戏玩法三个元素相互配合。在这个新的设计哲学下,去年的数个更新我们尝试保持更新速度,并同时做出最好的改动。」

接下来还有许多英雄需要进行调整、更新,今日先公布了「亚历斯塔」与「崔丝塔娜」两名角色更新资讯,研发团队将以以下两项为准则来调整。更新计划的规模很广,大至赛恩等级的全面更新,小到模组材质,端看各个英雄的状况而定。承上,研发团队会同时进行数个不同规模的计划,没有任何英雄会被抛弃。「崔丝塔娜」崔丝塔娜一直是个热门的英雄,研发团队认为她需要一些外观上的更新,特别是「约德尔人」的外型也渐渐地有所改变。崔丝塔娜的新外观比以往有野性,而她的火砲也更能充分地突显她的特色

同时,她的技能爆炸射击(E)也将有不一样的攻击方式,首先她会在敌人身上装上一定的炸药几秒钟后炸药便会对该名角色以及周围的敌人造成伤害,而若她对带有炸药的角色进行攻击,在爆炸时还将会造成额外伤害。

「亚历斯塔」在近期的版本更新中,亚历斯塔的游戏内容没有进行大量的调整,研发团队将其心力放在他的视觉效果上。亚历斯塔每一款造型都将有新的模组和结构,研发团队也为他设计了新的动画,而在战斗中,当亚历斯塔加速、减速时将拥有不同的走路方式,玩家甚至可以看到他践踏敌人。

官方进一步指出,为了让用字跟上新的做法,将不会再使用如『重制』等严格定义词汇,外观为主的更新也会调整部分的游戏方式,而以游戏性为主的更新则会常常包含部分的外观更新,比如新的技能特效;更新将更有弹性,端看每个英雄的状况不同而有调整,目标是让每一只英雄都能跟上《英雄联盟》的脚步

除了英雄资讯外,官方也于今日宣布,《英雄联盟》美版 2015 年赛季预计于 1 月 21 日开始。

《英雄联盟》官网

「崔丝塔娜」新特效影片

「亚历斯塔」新特效影片