《英雄联盟》校园电子竞技联赛 3月19日火热开打

记者周之鼎台北报导

立法院于2017年11月三读通过运动产业发展条例部分条文修正案,将电子竞技业、运动经纪业纳入运动产业,在电子竞技运动正名后,教育部体育署即与 TESL 台湾电子竞技联盟合作筹办《英雄联盟》校园电子竞技联赛,同时也是台湾第一个由教育部体育署指导的校园电子竞技联赛,展现政府对于电竞产业与未来国手培育发展的重视。

TESL台湾电子竞技联盟与中华民国电子竞技运动协会(CTESA)在校园电竞深耕多年,本次《英雄联盟》校园电子竞技联赛(League of Legends School Championship,LSC)将由 TESL 台湾电子竞技联盟主办,并由教育部体育署、中华民国电子竞技运动协会(CTESA)、与 Garena、锐玩游戏(Riot Games)共同指导。

107学年度《英雄联盟》校园电子竞技联赛(LSC)将于 2018 年 3 月 19 日正式开赛,以台湾大专院校暨高中校队为联赛对象,鼓励学校官方配合相关电竞职能课程并成立电子竞技校队。与以往自由报名的校际性质不同,意指《英雄联盟》校园电子竞技联赛(LSC)所有参赛队伍皆会由官方甄选,以「校队」的形式参加,是一项长期且稳定的赛事,借此孕育出更多新生代选手,未来将会与 LMS 职业联赛、ECS 菁英挑战联赛等联赛串联,以提供更完整的电竞联赛选秀制度,同时也能帮助退役的职业选手接受学校聘用担任讲师教练,让职业电竞选手的职场生涯有更多的保障及出路。

目前《英雄联盟》校园电子竞技联赛(LSC)甲组参赛校队为 19 队,乙组也同样有 19 支队伍即将开赛,本届总计有 38 所大专院校与高中职参加,触及人数在 16 万人以上。未来将持续与各大专院校、高中职洽谈合作事宜建构更适合国内电子竞技运动发展的联赛机制