游戏讨论:怎样才会保持对一款游戏的新鲜感?

玩同一款游戏玩的久了,就会感觉到些许的厌倦,自然这是一个正常的现象。好比一周五天都吃一样的饭菜总会觉得生活没有波澜。人总是喜欢寻找一些新鲜玩意和刺激感,否则过山车和蹦极也不会流行开来(温馨提醒:心脏病恐高症朋友还是不要尝试了)。

举个栗子:在很多游戏中都会涉及到做日常任务。无论是多富有新意的日常任务,多做几次之后,都会叫人再难以提起兴趣。很多时候为了避免同一个任务做的了无生趣,游戏的开发人员会建立一个任务库,然后随机从其中挑选一些任务给到玩家,但是随着玩家们一日日熟悉这个游戏的规则,这些任务迟早都会为玩家所窥探完全。不喜欢重复任务的玩家对此深恶痛绝,觉得简直就是折磨。

有些游戏中在升级将沙盒元素带入,需要依靠玩家自己去发掘任务和触发事件,越来越多的网游采取了这样的形式,以期获得不一样的体验