这不符合设计初衷!Switch正逐渐变成掌机

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随着近日任天堂季度投资者大会的召开,许多其公司内部的统计数据也被各大媒体相继报导。而任天堂Switch自推出以来的使用数据也被囊括其中,根据数据有30%的用户首选掌机(Handheld Mode)模式进行游戏;20%的玩家首选主机模式进行游戏;另外50%的玩家则在这三种模式之间相机切换进行游戏。不过有趣的是,据统计结果来看桌立模式(Tabletop Mode)算是是Switch主机游戏模式中最不受待见的模式了,只有2%的玩家会首选这一模式享受游戏的乐趣。

随着目前社会节奏的不断加快,人们闲暇时间也被各种日常分割的支离破碎。而能在这些碎片时间中享受游戏的乐趣并放松紧张的神经,像Switch这种能随身携带且性能强劲的“游戏主机”自然就备受青睐了。而这款主机向掌机化演变的趋势自然也就见怪不怪了。不过这样的现象倒是让任天堂尴尬了,毕竟人家一开始设计的可是一款家用主机啊,而方便携带也只不过是附带内容而已。

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