《真三国无双8》公开新角色 玩法特色与过往大不同

记者周之鼎东京报导

许多玩家期待的《真三国无双8》于本次东京电玩展正式首次对外展示,先前仅透露首次改为开放世界的《真三国无双8》究竟是怎么样玩这款游戏制作人也接受亚洲媒体访问,详细解释了这次《真三国无双8》的所有特色

这次的《真三国无双8》 使用一整张中国大陆地图,中国大陆知名的地标都会忠实呈现,像是洛阳城万里长城等。开放世界的亮点之一是引入时间概念,也就是会有白天夜晚的变化,此外在环境上也会展现中国大陆多样的气候特色。在地图大小上也是非常惊人,考究现实历史,当年的洛阳城的大小是四平方公里左右,在游戏中是一平方公里,而这个概念是单一个洛阳城就比过往最大的战场小一点点。

制作人谈到开放世界时则表示:「我们没有做到什么物件都可以破坏或是移动,这不是我们设计的初衷,因此没把重点放在这个上。」对开放世界的理解,制作人说:「OMEGA FORCE有很多团队,就我们团队的看法来说,开放世界需要有广大空间,以及时间上的自由,因此重视的是玩家的自由度,和游玩方法的多样性。这次在战术自由度比过去有一定程度的提升,像是可以设定埋伏截击援军。」

而在玩法上,则是会随着剧情的推进来让玩家进行主线任务,但是在解决主线任务前,地图上还有其他的支线,举例来说如果主线任务是要玩家攻下一座城,可以先选择解决百姓委托,这样百姓会加入协助战斗,达成护卫冲车的任务,冲车就可以突破城门,如果不达成任何支线任务或委托,采用直接突袭据点,哪么就会变成非常高难度的战斗,要怎么玩都是玩家可以选择的方向

新的动作系统称为「易态连击系统」招数招式不会一味的死板,会依据敌人状态来接续下面的攻击,比如敌人晕眩、或是被击飞后,招式会产生变化,也几乎脱离了过去□+△的基本连段玩法。武器上并不像前作每个角色什么都可以拿,不过技能则是共通的,可透过使用宝玉添加属性以及能力。

制作人也解释,游戏的自由度很高,如果没有完成或是剧情的主线任务,剧情是不会往前推动的,举例来说,你如果在董卓之乱时,碰到勇不可档的吕布,玩家甚至可以选择可以去全中国转一大圈后,拿到很多好装备再回来打吕布,只要吕布没死,剧情也自然不会往前推动。目前官网已公开10章的剧情,但是实际游戏还会有更多章节

这次也公开了郭嘉周泰、关银屏司马懿在八代的新样貌,此外也首次公开曹操大乔马超司马师袁绍的日常服。日常服是本次新增的服装,每个角色未来都会陆续公开,目前已知的是玩家有自行选择更换衣服的可能,另外像是剧情去会见武将的时候角色会着日常服而非戎装

▲周泰、司马懿。

▲郭嘉、关银屏。

特典版包含角色设定及、全角色卡片套组压克力相框原生音乐光碟和游戏本身。一骑当千典藏版包含特典版的所有物品,加上全角色武器的金属模型组,加上各势力钥匙圈,玩家可以把自己喜欢的武器挂在所属阵营的钥匙圈。但亚洲是否会推出赵云限定机还没有消息。