主C&副C划分标准 DNF安徒恩5图各职业Raid经验
以周末一天5个号加起来总共约300多次raid,100多次火山所积累下来的一点经验之谈,主要是给新团,开荒团,新手团看的,Farm阶段的老团可以忽略。
国服版本RAID经过数次特意削弱目前已是史上最弱raid,控制保护系统与减防上限在raid均没有实装,现在raid在熟悉之后真的很容易,对职业要求并不算很高,毕竟玩这么久的职业,愿意投入的话,主号出个一两件合用的强力SS,或者出SS武器的难度并不算高。
这些是开荒新团C的基础条件,下来是raid团中职业配置与选人的问题,下面是抛开那种2拖18之类的怪物不谈,仅仅以正常人的强度,正常人的投入来进行判断与对比。
人机性能
挑人的时候网络是第一要素,网络不行,再叼的职业再叼的装备都免谈,除非你是能2拖18,3拖37,4拖16,5拖15的怪物,这些都不在此讨论范围,金团也不在讨论范围。
要上舰炮,100K上传的网络才是比较稳的,低了怪一多容易卡怪出BUG,还可能卡到队友。
职业按性能从CBAS从低到高排,新手团开荒阶段应尽可能地从高性能的职业里面挑选职业进行攻略,而熟手老鸟为主的团对职业性能的硬性要求则可以大大降低。熟悉与不不熟悉,对于能否发挥职业的最佳性能,更好地与队友配合是一项非常重要的因素。
控制职业如无特别点明则属于辅助职业里面的子项,3保1=3辅助保1C,强力SS传说散搭=6件以上强力SS传说(包括SS武器),异界套=输出装SS传说=<3件(没有ss武器)。
在同等级投入为标准,除辅助职业或者有特别说明外,主要看输出能力。
注:以下是按全技能宝珠与完美技能徽章,有技能宠物,有技能光环,次顶级武器,有达人契约作为前提。如不满足宝珠与技能徽章,达人契约项,则性能自动下调半级~一级。
如有荒古武器或者能媲美荒古性能的武器如别云,旧黑手,布鲁十字架,阴剑,阳剑,拳风,未完成,手搓之类的顶级武器,性能自动上升一级。同时,如果只有像释魂,无轩,毛笔,小无影之类的入门级武器,则自动下降一级。
顶级SS套:幽魂套
次级SS套:魔战套(针对不吃肩的职业,吃肩的另算),混元套,逆龙套,逝魔套,战术套等等
先分出一个特殊的:
A级性能:幽魂套(上位)!!!职业本身带有一定脱手控制能力或者爆发极高可以无视控制,只需要带一个辅助职业或者控制职业就能低消耗或无消耗快速稳定通关raid除舰炮外任何地图,同时带上2个挂机酱油玩耍,代表职业只有2个:幽魂鬼,幽魂红。
A-~B+级性能:幽魂套(下位)!!!跟A级幽魂的区别表现在两个方面,一种是极度依赖控制,另一种是本身爆发不够A级幽魂高,无论哪种,都需要比上位幽魂多一个辅助职业才能达到上位的强度,如幽魂召唤,蓝拳,柔道A-,幽魂瞎子,暗帝,复仇B+等等,基本上除了鬼跟红之外能用幽魂套的职业都划到这里,职业性能基础好点是A-,反之为B+,属于比上(A)略显不足,比下(B)有余。
以下性能对比除开幽魂套
警告:新团不建议放弃舰炮直接RUSH,第一容易炸团,第二容错率低。
再分出第二个特殊的,以舰炮作为标准时:
S级:
大地9驱魔:前排超大范围巨量减速压制符,没有无色感应的白虎,提前放无视无色感应可快速清怪的落雷符,长时间存在,大范围双防削减的狗。
红炎6魔道:前排熔岩药瓶大范围减速,长时间群体脱手控制的电塔,快速清怪的火炉,后排红屏时先电塔后火炉,可以让前排队名无所顾忌地扔无色技能。
黑球/火山元素:黑球主输出非无色,大范围聚怪能力,前排2觉清怪快,后排2觉可以救场。火山元素对舰炮队4人的网络及电脑要求都比较高。
魔掌/幻影短宗/钝宗:短精双触发全程冰冻控制,无视无色感应的输出,钝宗无限的拍皮球。
坦克兵:限定武器惊雷之吼,伤害足,超短CD,大范围AOE,主输出非无色技能。
丢雷老母:舰炮表现良好,带有一定控制能力,伤害足,CD短,大范围AOE
隐藏职业:爷有肩,大王(团长)派我来巡山(舰)。
炸弹9混沌:脚踢CD短,伤害足,非无色,爆炸范围足够大。
碾压流召唤:压制力与输出能力均相当出色。
天道忍:提前存好天道并不会触发无色感应。
A级:
公鸡/母鸡:玩具9GM爆炸狂魔/魔之掌控者6+强散炮台,主力输出均无视无色感应,Y轴输出范围大/X轴穿透性强。
母炮/男炮:歼灭6/厉鬼6+强散,精细火兵/激光兵,总体女的比男的强一些。
6+3地雷兵:大范围AOE,主输出非无色,伤害不错,附带一定的控制效果,比丢雷楼某弱。
转转9影舞:超大范围清怪+聚怪AOE,伤害不错,强制僵直带有一定的控制能力。
暗影9瞎子:大落雷的邪光可以输出+倒推怪,棉花可控泰坦,冰波辅助冰冻控场与输出。
海胆套全魔流复仇:超级压制力,平X与全屏海胆皆可快速清怪,扔有大范围聚怪且高伤非无色的握手,主输出短CD高伤非无色。
法爷:几乎所有非无色小技能都是AOE,非无色的AOE基本可以全程无缝衔接,带有一定的控制能力,但比地雷兵弱一些。
天御之灾蓝拳:超高的HIT数带来特效的超级僵直与压制力,然而对自己与队友的电脑与网络均是严峻的考验,可轻易秒杀120K以内上传的队友。
注意舰炮队极少配鬼泣,如果有配辅助的鬼泣的话,在同时有奶鬼辅助的情况下,绝大部分职业都是可以守炮的。由大量的氪金而从A升入S级性能的也算S级。
舰炮位置竞争激烈,除非是在前排就由高性能大腿包了,而空出来的大腿挂件或者初刀位置,否则除以上职业之外基本上已经没有其他职业的位置了。
C级性能:属于团里可有可无那一类人,说直白点就是靠社交进的团,团长基本上就是安排3个大腿带上1个酱油组成4人队,神级3保1辅助阵容也许可以让他压制震撼与普通孵化场,没有的话就是纯粹的大腿挂件,俗称下水道,奴隶阶层,氪金都难以翻身的职业。
无肩无狗套力驱,异界套男女漫游,异界套男女散打,鸭子混沌,任何装备的缔造与剑豪,一身杂牌垃圾SS(包括多件冲突SS,垃圾SS套装)搭配的任何非控制职业。老实说我本来还想把剑豪扔去B级吊车尾的,然而考虑再三,这剑豪没2觉的性能跟其他3个女鬼差距实在还有点大,还是放在C里面吧。
B级性能:一种是副C,带有一定的辅助能力,如减防,控制等;另一种是纯输出中的二线C,就是3保1能让你打出爆炸伤害让你有超一线的感觉。但是包括控制职业在内,一旦3个辅助队友中任何一个掉了链子,都极有可能让他跌入地狱,绝大部分职业都在这里,平民阶层,构成raid的基石,对上位阶层的不满大部分来自于此。
男鬼:
除6+3之外的异界套,次级SS套红眼。
异界装输出的鬼泣,由于输出不够,对控制的依赖比较大,专职打辅助的后面谈。
异界装,次级SS套的瞎子,伤害不错,可以有效地控制,瞎子更多时候是作为副C与兼职控制存在的职业,当然在舰炮更受欢迎一些。
异界套/次级SS套(无肩,SS>异界)白手,他的优势是在于无视空间的脱手2觉强控(最大价值在震撼右及火山小石头),斩铁式与另一个强控1觉,专堆斩铁的白手可以在打辅助的同时提供一定的补充输出,尤其是带了某称号的白手,可以一图一个2觉。综合12觉与斩铁式,把无肩白手放在了这里。有某称号或者重置戒指的斩铁白可以自动上升一级。
DK:散搭强力SS或者传说,或者次级SS套,时代的眼泪。